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Mid Season Invitational: Análisis Edward Gaming vs Fnatic

Fnatic tenía ayer una jornada muy dura en el MSI ya que se enfrentaba a dos de los tres equipos más fuertes del torneo: SKT T1 EDG.

En su derrota contra Edward Gaming, estas fueron las claves que les costaron la derrota:

  1. Bans: EDG Baneó a Cassio para evitar que les pasara como a TSM, mientras que FNC tuvo que banear contra sí mismos para evitar que Koro1 tuviera un pick muy fuerte.
  2. Picks: EDG eligió una composición muy fuerte, con una frontlane muy tanky y con un engage muy bueno, pero mucho daño detrás con Kalista y Leblanc. Por otro lado Fnatic decidió una composición mucho menos tank pero con mucho daño. El hecho de que Yellowstar pickeara a Annie nos daba una pista de la agresividad que iba a tener Fnatic durante la fase de líneas.Captura
  3. La excesiva agresividad sobre todo de la línea de bot, y más concretamente aún de Yellowstar fue un aspecto clave en la derrote de FNC, ya que regalaron muchísimas muertes (la mayoría para Deft), que junto con el farmeo les hicieron caer muy atrás en oro. Esta agresividad se ve reflejado en las 11 kills que había habido en la partida al minuto 11. Esta agresividad llevó a Fnatic a iniciar varias TF sin la ulti de Huni (Rumble) disponible y esto les costó perder muchas batallas y objetivos.
  4. La reactividad de los movimientos de Fnatic. Pese a la agresividad de Fnatic la iniciativa de la partida la llevó Edward Gaming, haciendo muy buenas rotaciones entre líneas a las que Fnatic se limitó a imitar para intentar evitar el stomp. EDG hizo un Roam muy fuerte entre todas las líneas, haciendo que la fase de farmeo pura y dura durara escasamente 8 minutos. Todo este Roam dejó a Fnatic fuera de la partida por completo, principalmente a Huni que se quedaba 2,5K de oro atrás comparado con Koro1 al minuto 17.
  5. Perfecta compenetración entre Deft y Meiko que con su combo Kalista + Thresh hicieron buena parte de la partida ellos solos.
  6. Falta de focus en objetivos de FNC. EDG consiguó 4 dragones en 28 minutos sin discusión de FNC, y en este momento además FNC había perdido ya 8 torres sin tirar ni una sola.
  7. Snowball: Al minuto 19 FNC estaba 11K de oro por detrás, y al minuto 32 (final de la partida) perdían por 20K.
  8. Visión: Fnatic tuvo un control decente de la visión del mapa de cara al mid-game, lo que le ahorró muchas muertes y errores, pero aún así no fue suficiente.

En general Fnatic estuvo fuera de la partida, jugando muy agresivo intentando llevarse kills en todas las líneas pero acabando por ser ellos quienes morían.

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