La semana 5 de la LCS 2026 Spring dejó a Shopify Rebellion con una derrota ante FlyQuest por 1-2. Una serie que tenía mucho peso en la lucha por los dos últimos puestos de playoffs. Después del partido, Ibrahim "Fudge" Allami se sentó con Sheep Esports a repasar lo que había pasado.
Anivia top de Gakgos y el pick de Gragas
Fudge reconoció que la Anivia en top lleva semanas siendo meta, pero le pilló fuera de sitio verla en blind pick. «No había practicado mucho contra Anivia top en blind pick», admitió. Respondió con Gragas, un emparejamiento que tampoco tenía muy trabajado, aunque lo veía correcto sobre el papel.
«Anivia top puede ganar el carril en fases tempranas por su trading. Tiene problemas en el sidelane y es más una campeona de teamfight con el Muro, pero a partir del nivel 6 tiene mucho cleareo de ola, el huevo para aguantar dives y un trading fuerte en general», explicó. El primer partido le dejó un sabor amargo: «Jugué con miedo, no busqué los ángulos para llegar a los carries de FlyQuest. En el tercer dragón me equivoqué y fallé la ulti cuando iba a por Bard».
Sobre el parche 26.09 y la desaparición de Phase Rush como opción viable en Gragas, Fudge no lo considera un factor determinante en este matchup concreto. «Phase Rush no es ideal contra Anivia porque no quieres hacer E hacia adelante. Ella te kitea y no te da ángulos para entrar. Prefieres pokear con Q y usar la R para acercarla. El nuevo Arcane Comet no está mal porque el daño es mayor, lo que te permite pokear mejor alrededor del nivel 7». También apuntó al buff del escudo de la W como una mejora real para los teamfights tardíos incluso con build AP.
El "Ibrahim Derby" y cómo ve Fudge a Gakgos
Antes del partido ya circulaba el dato: si se confirmaba el fichaje de Castle por LYON, Fudge y Gakgos serían los únicos toplaners no coreanos de la LCS. Que ambos se llamen Ibrahim en la vida real le añadió un punto de anécdota a la cosa.
Fudge sabía que Gakgos suele rendir peor con campeones tanque, pero no lo atribuye a falta de nivel: «Quizás sus equipos necesitan que juegue campeones de sidelane. En general es buen jugador. Cuando llegó era algo peor, ha mejorado bastante». Los matchups de la serie —Gragas/Anivia, K'Sante/Rumble y Sion/Jayce— tampoco generaron muchos 1v1 reales. «No sentí que fuéramos a skill matchups en el top hoy».
La tier list de toplaners de la LCS según Fudge
Antes de valorar al resto, Fudge se colocó él mismo donde cree que está:
Tier S: Park (Park Ru-han), un segundo Park (Park Seung-gyu) y Morgan. «Morgan es el mejor de los tres en laning puro. Especialmente bueno en Renekton y Gnar, y también juega bien Sion».
Tier A: El resto de toplaners de la liga, salvo las excepciones mencionadas.
Tier B: Fudge, Kyeong (Kyeong Gyu-tae) y posiblemente Srtty (Niship Doshi). «Photon y yo somos los dos toplaners con peor rendimiento en escenario ahora mismo, pero tampoco diría que Photon es malo».
La lectura general de Fudge sobre el rol fue clara: «No hay ningún toplaner claramente malo, y por eso la competencia es muy alta. ¿Cuántos coreanos hay, cinco? No puedes fallar porque todos son al menos buenos».
Autocrítica y áreas de mejora
Cuando le preguntaron cómo debería verse su juego en su mejor versión, Fudge no se anduvo con rodeos. Dos cosas a mejorar: mecánica individual en ciertos matchups y toma de decisiones en teamfights. «En el primer partido estuve muy indeciso. Mi coach me dijo que jugara los teamfights como si fuera soloqueue, buscando el ángulo mecánico en lugar de coordinarme demasiado con el equipo. Eso me ayudó en el segundo partido».
También reconoció que su fase de laning ha mejorado algo respecto al inicio del split, aunque admitió que en semanas anteriores había sido «bastante mala». El objetivo es mantener un pool amplio y entender bien los emparejamientos para poder remontar desventajas de CS a medida que avanza la partida.
La ventana de playoffs sigue abierta
Con tres equipos en 1-4 y uno en 0-5 al cierre de la semana 5, todavía hay dos plazas de playoffs en juego para la semana 6. Fudge ve a Contractz, el jungler de Shopify, como el principal diferenciador del equipo: «Es muy proactivo en el early game, hace cosas que otros junglers no se plantean porque no barajan tantas variables. Nuestro early game es bueno gracias a su pathing».
El problema no está en la apertura. «Si limpiamos nuestros teamfights, podemos ganar al resto de equipos de la parte baja de la liga seguro».