Harky subió al primer equipo de MVK en abril y ahora prepara su estreno internacional en el Mundial 2026. El tirador ayudó al equipo a clasificarse para el play-in de Los Ángeles, donde debutará ante FURIA. No se fía del rival.

Antes de la serie, habló con Hotspawn sobre cómo llega MVK, la victoria que les dio el billete al Mundial y los consejos de SofM. «Es mi primera vez en el Mundial y nos gustaría mucho mostrar a todos cómo somos», afirmó.

Harky no se fía de FURIA

Según Harky, MVK llega en un buen momento tanto dentro como fuera de la Grieta. Eso no le lleva a dar por hecha la primera serie: cree que todavía necesitan preparar más el cruce.

«FURIA no es un rival fácil para nosotros. Tendremos que estudiarlos más para poder ganarles», explicó. No entró en detalles sobre el enfrentamiento ni señaló jugadores o aspectos del juego que MVK busque atacar.

De subir al primer equipo en abril a jugar el Mundial

Cuando le tocó elegir el mejor recuerdo de su trayectoria hasta ahora, Harky se quedó con la victoria ante GAM que aseguró la clasificación para el Mundial. Había llegado al primer equipo en abril y, unos meses después, ya tenía el billete para su primer torneo internacional.

También será el primer Mundial de MVK. Sin esa experiencia previa, Harky prefiere no fijar un objetivo: «Es la primera vez que mi equipo llega al Mundial, así que no estoy muy seguro de hasta dónde podremos llegar».

Se mostró más optimista con otro representante vietnamita, Team Secret Whales, al que ve con muchas posibilidades de alcanzar los cuartos de final. Es su valoración personal; la entrevista no aporta datos que respalden ese pronóstico.

El consejo de SofM: jugar con confianza

SofM, entrenador principal de MVK y con experiencia en el Mundial como jugador, ha pedido al equipo que compita con confianza y no deje que el resultado pese demasiado en su juego.

«Nos dijo que tuviéramos confianza y jugáramos lo mejor posible. No deberíamos preocuparnos demasiado por ganar o perder», contó Harky.

Las notas que Harky pone a su juego

Hotspawn también le propuso completar una tarjeta de atributos. Las notas las puso el propio Harky: no son estadísticas competitivas ni puntuaciones del medio. Se dio su mejor nota en las peleas de equipo, con un 90, y la más baja en repertorio de campeones, con un 60.

  • Mecánicas: 80
  • Lectura del juego: 70
  • Rendimiento en momentos decisivos: 85
  • Fase de líneas: 65
  • Repertorio de campeones: 60
  • Peleas de equipo: 90
  • Valoración global: 80