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Reapered desgrana la victoria sobre G2: 'El futuro es brillante'

El head coach de Karmine Corp detalla el giro de tuerca mental que permitió a su equipo superar a G2 Esports en la EWC 2026 y recuperar su identidad.

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Karmine Corp cerró su periplo 'Road Trip' en París con una victoria contundente ante G2 Esports por 2-1, completando un fin de semana perfecto con un 3-0 local. Tras el encuentro, RFT.GG conversó con el head coach de KC, Bok 'Reapered' Han-gyu, para analizar qué cambió en la rivalidad histórica, la evolución del mindset desde el MSI hasta la EWC y cuál es el techo real de este roster.

Por fin: habéis llegado muy cerca varias veces contra G2. ¿Qué marcó la diferencia hoy frente a ocasiones anteriores?

Hay muchas diferencias. Diría que la experiencia acumulada en el MSI y la EWC alteró la dinámica, y obviamente existe un cambio de meta. Creo que nos adaptamos muy bien a esta nueva etapa. Nuestra forma de jugar y de comunicarnos ha cambiado drásticamente entre divisiones, desde la de invierno hasta la de primavera y ahora. Hemos mejorado mucho y evolucionado. Siento muy bien poder mostrar a nuestra afición local que estamos cambiando y progresando.

¿Qué fue lo que más cambió entre el MSI y la EWC? ¿El cambio principal fue en el juego o en la comunicación interna?

Hubo muchos cambios in-game, pero el principal fue este: en el MSI, bajo presión, todos dependían de los demás. 'Este chico sabe cómo jugar, así que quizás debería seguirle'. Pero cuando no se entiende lo que ocurre en la partida, no es solo en esports: debes centrarte primero en ti mismo.

Además, hay que establecer tus propios estándares para que, cuando otros tengan problemas, puedan apoyarse en ti. Eso nunca es negativo, pero si todos lo hacen, se convierte en un desastre. Eso fue lo que vimos en el MSI. Ese fue el punto en el que cambiamos nuestra mentalidad.

En la primera división, cuando hacíamos entrevistas, el discurso era: 'KC, jugadores talentosos, individuos fuertes'. Pero esa no fue la imagen que proyectamos en el MSI. Perdimos nuestra identidad en el MSI. Así que decidimos volver a ser individuos fuertes. Los jugadores son libres para jugar lo que quieran, su propio juego, y si ven una buena oportunidad, la ejecutan. Si es un error, la revisamos juntos. Ese es el cambio fundamental: el mindset.

¿Por qué crees que ocurrió eso en el MSI? ¿Por qué los jugadores intentaban jugar demasiado como equipo? Al inicio del año dijiste que tenías individuos muy buenos que necesitabas unir, ¿crees que fueron demasiado lejos en el otro extremo?

Sí, eso es lo que pasó en el MSI. Todos pensaban demasiado en cómo jugar como equipo, en ayudarse mutuamente, sacrificándose en exceso. O simplemente: 'vamos a Dragon'. Todos abandonan la oleada y se dirigen al objetivo sin tener ni idea de cómo jugar la situación. 'Golpéalo', y luego todos morimos allí. Fue por la presión y por la curva de aprendizaje que todos debían entender: cada individuo por sí solo forma el equipo, no es el equipo el que forma a los individuos. El orden es distinto.

Al inicio del año, pregunté si sentías que este equipo tenía el potencial de ser el mejor que has entrenado, y me dijeras que me preguntara en noviembre. Ahora quiero saber si al menos vamos por buen camino, porque recuerdo que dijiste que entrenaste a Deft y a EDG en el MSI 2015. Esa es una barra alta, pero ¿existe ese potencial aquí?

Hay mucho potencial, pero, como he dicho, pregúntame en noviembre. Pero diré que el futuro es brillante.

Una última palabra para la afición.

Gracias a todos los que nos apoyaron en la arena y en línea. Se sintió muy especial. Siempre digo en mis redes sociales que es una experiencia épica. Aunque llevo entrenando más de diez años, estos son momentos muy épicos. Este tipo de afición apasionada y comprometida, especialmente viniendo de Corea y de EE. UU., es algo muy especial que he experimentado aquí. Así que intento disfrutar del momento mientras trabajo duro. Mantened la vista en nosotros y seguid apoyándonos.