- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 20
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Bilibili Gaming vs JD Gaming
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Totales por jugador
Comparativa del partido
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Los datos de builds no están disponibles para este partido.
Totales por jugador
Comparativa del game
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Timeline no disponible para este juego.
No hay datos de draft disponibles para este juego.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.31
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.28
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.06
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.31
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- Bin AmbessaBin con Ambessa. Daño total 25.490. Mágico 1012, físico 24.478, verdadero 0.
- Xun PantheonXun con Pantheon. Daño total 14.372. Mágico 193, físico 13.067, verdadero 1112.
- Knight AuroraKnight con Aurora. Daño total 24.014. Mágico 21.838, físico 1041, verdadero 1135.
- Viper EzrealViper con Ezreal. Daño total 23.481. Mágico 6425, físico 16.988, verdadero 67.
- ON NeekoON con Neeko. Daño total 8977. Mágico 8299, físico 677, verdadero 0.
JD Gaming
- Xiaoxu JaxXiaoxu con Jax. Daño total 15.040. Mágico 7282, físico 7185, verdadero 573.
- JunJia ViJunJia con Vi. Daño total 13.015. Mágico 0, físico 12.676, verdadero 339.
- HongQ AhriHongQ con Ahri. Daño total 25.850. Mágico 18.676, físico 1540, verdadero 5634.
- GALA YunaraGALA con Yunara. Daño total 17.609. Mágico 7468, físico 9031, verdadero 1110.
- Vampire KarmaVampire con Karma. Daño total 7745. Mágico 6262, físico 891, verdadero 592.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 25
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 100
- Wards destruidas
- 33
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 18
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 15
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 79
- Wards destruidas
- 27
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Los datos de builds no están disponibles para este partido.
Totales por jugador
Comparativa del game
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Timeline no disponible para este juego.
No hay datos de draft disponibles para este juego.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.47
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.6
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.5
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.67
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.8
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.13
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.17
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.17
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- Bin GnarBin con Gnar. Daño total 17.187. Mágico 2875, físico 13.347, verdadero 965.
- Xun PoppyXun con Poppy. Daño total 14.757. Mágico 886, físico 13.067, verdadero 803.
- Knight SyndraKnight con Syndra. Daño total 21.637. Mágico 19.580, físico 771, verdadero 1285.
- Viper AsheViper con Ashe. Daño total 19.450. Mágico 1668, físico 16.468, verdadero 1314.
- ON SeraphineON con Seraphine. Daño total 13.169. Mágico 10.521, físico 1535, verdadero 1114.
JD Gaming
- Xiaoxu JayceXiaoxu con Jayce. Daño total 16.306. Mágico 2945, físico 13.361, verdadero 0.
- JunJia Jarvan IVJunJia con Jarvan IV. Daño total 12.293. Mágico 1683, físico 9435, verdadero 1174.
- HongQ MelHongQ con Mel. Daño total 22.208. Mágico 21.122, físico 1086, verdadero 0.
- GALA CorkiGALA con Corki. Daño total 17.496. Mágico 4491, físico 12.070, verdadero 934.
- Vampire NamiVampire con Nami. Daño total 6064. Mágico 5249, físico 814, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 21
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 59
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 22
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 15
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 59
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Los datos de builds no están disponibles para este partido.
Totales por jugador
Comparativa del game
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Timeline no disponible para este juego.
No hay datos de draft disponibles para este juego.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.11
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.11
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 10
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.49
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- Bin RenektonBin con Renekton. Daño total 14.609. Mágico 1183, físico 13.427, verdadero 0.
- Xun TrundleXun con Trundle. Daño total 5619. Mágico 1103, físico 4388, verdadero 128.
- Knight ViktorKnight con Viktor. Daño total 20.715. Mágico 20.382, físico 333, verdadero 0.
- Viper ApheliosViper con Aphelios. Daño total 9536. Mágico 395, físico 8943, verdadero 197.
- ON AlistarON con Alistar. Daño total 2877. Mágico 2559, físico 317, verdadero 0.
JD Gaming
- Xiaoxu SionXiaoxu con Sion. Daño total 12.668. Mágico 5591, físico 7076, verdadero 1.
- JunJia Xin ZhaoJunJia con Xin Zhao. Daño total 10.889. Mágico 542, físico 9891, verdadero 456.
- HongQ TaliyahHongQ con Taliyah. Daño total 18.914. Mágico 17.571, físico 1343, verdadero 0.
- GALA KogGALA con Kog. Daño total 25.638. Mágico 15.446, físico 8645, verdadero 1547.
- Vampire LuluVampire con Lulu. Daño total 8402. Mágico 6610, físico 1791, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 42
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 35
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Los datos de builds no están disponibles para este partido.
Totales por jugador
Comparativa del game
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Timeline no disponible para este juego.
No hay datos de draft disponibles para este juego.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.06
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.39
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.33
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.24
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.39
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.36
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- Xiaoxu ZaahenXiaoxu con Zaahen. Daño total 18.208. Mágico 1587, físico 16.564, verdadero 57.
- JunJia WukongJunJia con Wukong. Daño total 7364. Mágico 762, físico 6208, verdadero 394.
- HongQ AniviaHongQ con Anivia. Daño total 16.684. Mágico 15.355, físico 1330, verdadero 0.
- GALA KalistaGALA con Kalista. Daño total 20.155. Mágico 2959, físico 15.899, verdadero 1298.
- Vampire Renata GlascVampire con Renata Glasc. Daño total 6270. Mágico 3899, físico 1279, verdadero 1092.
JD Gaming
- Bin GwenBin con Gwen. Daño total 30.618. Mágico 20.876, físico 3859, verdadero 5883.
- Xun QiyanaXun con Qiyana. Daño total 15.914. Mágico 1356, físico 12.542, verdadero 2015.
- Knight RyzeKnight con Ryze. Daño total 18.531. Mágico 17.452, físico 1079, verdadero 0.
- Viper XayahViper con Xayah. Daño total 23.280. Mágico 0, físico 22.724, verdadero 556.
- ON RakanON con Rakan. Daño total 4927. Mágico 3575, físico 1087, verdadero 265.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 17
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 22
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 20
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 62
- Wards destruidas
- 19
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 22
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 68
- Wards destruidas
- 18
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
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