- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Totales por jugador
Comparativa del partido
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Los datos de builds no están disponibles para este partido.
Totales por jugador
Comparativa del game
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Timeline no disponible para este juego.
No hay datos de draft disponibles para este juego.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.31
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.41
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.31
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.06
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.19
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.19
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.19
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
SoftBank HAWKS gaming
- Evi ZaahenEvi con Zaahen. Daño total 22.679. Mágico 3210, físico 19.402, verdadero 67.
- Van1 Xin ZhaoVan1 con Xin Zhao. Daño total 14.520. Mágico 641, físico 12.298, verdadero 1581.
- Aria RyzeAria con Ryze. Daño total 18.978. Mágico 17.786, físico 1192, verdadero 0.
- Marble YunaraMarble con Yunara. Daño total 27.529. Mágico 13.594, físico 13.564, verdadero 371.
- Vsta PykeVsta con Pyke. Daño total 6368. Mágico 0, físico 4426, verdadero 1942.
DetonatioN FocusMe
- Momo RenektonMomo con Renekton. Daño total 16.224. Mágico 2479, físico 13.123, verdadero 622.
- Citrus Jarvan IVCitrus con Jarvan IV. Daño total 11.675. Mágico 1059, físico 8420, verdadero 2196.
- Fisher AniviaFisher con Anivia. Daño total 17.782. Mágico 15.754, físico 923, verdadero 1105.
- Kakkun VarusKakkun con Varus. Daño total 20.744. Mágico 3008, físico 17.458, verdadero 278.
- Woody BardWoody con Bard. Daño total 7246. Mágico 5122, físico 1593, verdadero 531.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 523
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 46
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 27
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 523
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 19
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 40
- Consumibles
- 23
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 56
- Wards destruidas
- 25
- Detector wards
- 14
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 13
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 66
- Wards destruidas
- 19
- Detector wards
- 18
- Control wards
- 0
Los datos de builds no están disponibles para este partido.
Totales por jugador
Comparativa del game
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Timeline no disponible para este juego.
No hay datos de draft disponibles para este juego.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.19
- Nivel final
- 20
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.15
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.24
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.07
- Nivel final
- 20
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.15
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.02
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
SoftBank HAWKS gaming
- Momo RumbleMomo con Rumble. Daño total 28.900. Mágico 27.394, físico 676, verdadero 830.
- Citrus SkarnerCitrus con Skarner. Daño total 16.233. Mágico 6480, físico 6883, verdadero 2870.
- Fisher ViktorFisher con Viktor. Daño total 31.865. Mágico 30.192, físico 710, verdadero 963.
- Kakkun LucianKakkun con Lucian. Daño total 44.824. Mágico 7278, físico 35.659, verdadero 1887.
- Woody MilioWoody con Milio. Daño total 7196. Mágico 4964, físico 776, verdadero 1456.
DetonatioN FocusMe
- Evi YorickEvi con Yorick. Daño total 22.650. Mágico 7973, físico 14.677, verdadero 0.
- Van1 ViVan1 con Vi. Daño total 10.013. Mágico 0, físico 9661, verdadero 352.
- Aria AuroraAria con Aurora. Daño total 23.991. Mágico 22.740, físico 1068, verdadero 183.
- Marble XayahMarble con Xayah. Daño total 25.146. Mágico 0, físico 24.955, verdadero 191.
- Vsta RakanVsta con Rakan. Daño total 4479. Mágico 3890, físico 364, verdadero 225.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 14
- Shutdown ganado
- 166
- Shutdown perdido
- 601
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 17
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 112
- Shutdown perdido
- 481
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 48
- Shutdown perdido
- 183
- Ítems comprados
- 39
- Consumibles
- 19
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 39
- Consumibles
- 18
- Shutdown ganado
- 183
- Shutdown perdido
- 214
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 1082
- Shutdown perdido
- 112
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 41
- Consumibles
- 20
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 22
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 18
- Wards destruidas
- 19
- Detector wards
- 16
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 25
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 73
- Wards destruidas
- 19
- Detector wards
- 16
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 20
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 17
- Detector wards
- 15
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 18
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 76
- Wards destruidas
- 24
- Detector wards
- 16
- Control wards
- 0
Los datos de builds no están disponibles para este partido.
Totales por jugador
Comparativa del game
Combate
Economía
Línea (@15)
Visión
General
Comparativa de jugadores

Timeline no disponible para este juego.
No hay datos de draft disponibles para este juego.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.03
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.03
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.03
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.03
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.03
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.26
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.32
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.32
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.35
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
SoftBank HAWKS gaming
- Momo VayneMomo con Vayne. Daño total 9209. Mágico 0, físico 6448, verdadero 2761.
- Citrus WukongCitrus con Wukong. Daño total 4848. Mágico 307, físico 4172, verdadero 369.
- Fisher AnnieFisher con Annie. Daño total 17.540. Mágico 15.966, físico 984, verdadero 590.
- Kakkun MelKakkun con Mel. Daño total 16.782. Mágico 15.965, físico 368, verdadero 449.
- Woody ShenWoody con Shen. Daño total 2919. Mágico 693, físico 1136, verdadero 1090.
DetonatioN FocusMe
- Evi KEvi con K. Daño total 8057. Mágico 299, físico 7054, verdadero 704.
- Van1 NaafiriVan1 con Naafiri. Daño total 12.758. Mágico 181, físico 10.704, verdadero 1873.
- Aria TaliyahAria con Taliyah. Daño total 11.100. Mágico 10.535, físico 565, verdadero 0.
- Marble AsheMarble con Ashe. Daño total 22.565. Mágico 1481, físico 21.013, verdadero 71.
- Vsta SeraphineVsta con Seraphine. Daño total 5126. Mágico 4672, físico 454, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 66
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 14
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 66
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 50
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 51
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
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