- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.44
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.54
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.44
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
TeamOrangeGaming
- WhiteKnight RumbleWhiteKnight con Rumble. Daño total 14.756. Mágico 14.381, físico 155, verdadero 220.
- Woldjo WukongWoldjo con Wukong. Daño total 6249. Mágico 546, físico 4920, verdadero 783.
- Sajator ViktorSajator con Viktor. Daño total 26.485. Mágico 25.656, físico 462, verdadero 367.
- Ryuk JhinRyuk con Jhin. Daño total 16.930. Mágico 2267, físico 14.434, verdadero 229.
- Lilipp CamilleLilipp con Camille. Daño total 11.370. Mágico 425, físico 7274, verdadero 3671.
G2 NORD
- Shelfmade GnarShelfmade con Gnar. Daño total 14.968. Mágico 3560, físico 11.408, verdadero 0.
- Markoon Lee SinMarkoon con Lee Sin. Daño total 12.645. Mágico 1606, físico 9846, verdadero 1193.
- Toasty OriannaToasty con Orianna. Daño total 26.766. Mágico 25.930, físico 836, verdadero 0.
- Rin YunaraRin con Yunara. Daño total 26.071. Mágico 10.192, físico 15.095, verdadero 784.
- Tockimo NautilusTockimo con Nautilus. Daño total 4497. Mágico 3493, físico 965, verdadero 39.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 117
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 356
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 212
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 40
- Consumibles
- 19
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 42
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 212
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 104
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 356
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 13
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 55
- Wards destruidas
- 21
- Detector wards
- 15
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 18
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 53
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.26
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.4
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.56
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.4
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.53
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
TeamOrangeGaming
- WhiteKnight ChoWhiteKnight con Cho. Daño total 12.526. Mágico 6262, físico 3331, verdadero 2933.
- Woldjo NocturneWoldjo con Nocturne. Daño total 11.128. Mágico 629, físico 8230, verdadero 2269.
- Sajator CassiopeiaSajator con Cassiopeia. Daño total 17.220. Mágico 16.618, físico 602, verdadero 0.
- Ryuk KaiRyuk con Kai. Daño total 21.695. Mágico 6966, físico 14.729, verdadero 0.
- Lilipp AlistarLilipp con Alistar. Daño total 6373. Mágico 5049, físico 1124, verdadero 200.
G2 NORD
- Shelfmade KShelfmade con K. Daño total 26.537. Mágico 2508, físico 21.882, verdadero 2147.
- Markoon QiyanaMarkoon con Qiyana. Daño total 15.468. Mágico 1134, físico 13.102, verdadero 1232.
- Toasty AkaliToasty con Akali. Daño total 23.372. Mágico 21.259, físico 882, verdadero 1231.
- Rin EzrealRin con Ezreal. Daño total 38.608. Mágico 11.845, físico 25.838, verdadero 925.
- Tockimo BardTockimo con Bard. Daño total 14.346. Mágico 9206, físico 4330, verdadero 810.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 416
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 358
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 1159
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 55
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 41
- Consumibles
- 22
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 486
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 568
- Ítems comprados
- 15
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 373
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 561
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 17
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 67
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 18
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 50
- Wards destruidas
- 18
- Detector wards
- 14
- Control wards
- 0
Últimos partidos
- 1 – 3 vs
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