Natus Vincere (NAVI) cerró la cuarta semana del split de verano de la LEC con un 2-0 contra Team Heretics. El equipo venía de perder en la jornada anterior frente a Movistar KOI, pero el triunfo le permitió colocarse cuarto, con un balance de 3-3 y tres series todavía por disputar en las dos semanas siguientes.
Después del partido, el top laner de NAVI Maynter (Volodymyr Sorokin) habló sobre las opciones del equipo en la carrera por los playoffs, su elección de Gwen, la entrada de Caps (Rasmus Winther) en el Hall of Legends y algunos momentos de su carrera.
Una victoria importante para los playoffs
Pregunta: La victoria mejoró mucho vuestras opciones de llegar a los playoffs. ¿Os dio más confianza?
Maynter: «Sí, nos dio más confianza. Si hubiéramos perdido, nos habríamos puesto 2-4. Era difícil tener la certeza de que ganaríamos todos los partidos restantes, sobre todo porque a veces la liábamos».
«La victoria fue importante. Habíamos ganado a tres equipos que también peleaban por los playoffs, así que solo necesitábamos una victoria más. No estaba mirando las estadísticas ni los porcentajes de clasificación. Si lo hubiera hecho, me habría vuelto loco. Solo quería jugar lo mejor posible».
La apuesta por Gwen
Hasta ese momento del split de verano solo habían aparecido dos Gwen en las competiciones de Tier 1. Wenbo (Yang Wenbo), de Bilibili Gaming (BLG), y Devost (Julian Orozco), de Leviatán, habían perdido sus partidas. La elección de Maynter fue la tercera y acabó con victoria.
Pregunta: ¿Por qué elegiste Gwen? ¿La considerabas infravalorada?
Maynter: «Había recibido una pequeña mejora recientemente. Su pasiva curaba un poco más. No era un cambio enorme, pero ayudaba. Siempre había pensado que Gwen tenía un buen ángulo y que podía encajar en algunas composiciones. Si el rival quería entrar y llevaba muchos campeones resistentes, tenía sentido elegirla».
«En esa partida tenían a Vi, Locke y Aatrox, todos preparados para entrar. La idea era destrozarlos con Gwen. No esperaba que Aatrox saliera como elección a ciegas, pero tenía respuestas preparadas, como Vayne o Gwen. El inicio no fue el mejor, aunque el campeón escalaba muy bien. Solo tuve que esperar un poco y Gwen terminó siendo muy fuerte».
El respeto de Maynter por Caps
Caps entró recientemente en el Hall of Legends, después de Faker y Uzi. Para Maynter, el reconocimiento no se debía solo a los títulos del jugador de G2 Esports.
Pregunta: Como jugador europeo, ¿qué representaban Caps y su entrada en el Hall of Legends?
Maynter: «Sus títulos no eran lo más importante para mí. Obviamente, ganar títulos hacía que la gente le reconociera más, pero lo que más me llamaba la atención era lo comprometido que había estado durante todos estos años».
«También era una persona muy positiva. Había jugado partidas internas con él y siempre se estaba riendo. Decía cosas como: “No pasa nada, también ha sido culpa mía. Buen trabajo, sigamos”».
«Era muy amable. Nunca le había visto decir cosas malas de nadie. Creo que por eso había recibido ese reconocimiento. Durante mucho tiempo fue mi jugador europeo favorito y quizá también mi favorito de todo el mundo. Le tenía mucho respeto y se lo merecía».
Zeus, su referente en la calle superior
Pregunta: Si tuvieras que elegir a un top laner como modelo, ¿a quién escogerías?
Maynter: «El nivel mecánico y de macro es más alto ahora que antes. Cada jugador parece más completo que la generación anterior. En su momento, TheShy (Kang Seung-lok) fue uno de los mejores de siempre, pero yo escogería a Zeus (Choi Woo-je)».
Gnar como posible skin del Hall of Legends
Pregunta: Si algún día entraras en el Hall of Legends, ¿qué campeón elegirías para tu skin?
Maynter: «Es una pregunta difícil. Al principio había pensado en Jhin, pero también podría elegir Rumble, Gwen o Gnar. Creo que me quedaría con Gnar. Se podía jugar casi siempre, podía salir como elección a ciegas y solía mantenerse cerca del metajuego. Gnar siempre estaría presente».
Parus y TheRock, sus compañeros más cercanos
Pregunta: ¿Con qué compañero o miembro del cuerpo técnico tenías mejor relación en NAVI?
Maynter: «Dependía del día. A veces estaba muy unido a Parus (Polat Çiçek) y otras hablaba más con el entrenador TheRock (Vasilis Voltis). Con él también conversaba mucho».
La remontada contra KCB
Pregunta: Si alguien solo pudiera ver un momento de toda tu carrera, ¿cuál le recomendarías?
Maynter: «Elegiría el momento en el que superé a mi entrenador asistente GotoOne (Adrien Picard). Fue durante una serie de Gentle Mates contra KCB. Íbamos perdiendo 0-2 y les di un discurso a mis compañeros: “No os rindáis, vamos”».
«La frase la había sacado de Aragorn, de El Señor de los Anillos. Después remontamos hasta el 3-2, con mucha confianza y ganando todas las partidas con claridad. Es uno de mis momentos favoritos».
El rumor sobre Lot y los problemas para salir de Ucrania
La entrevista también pasó por un rumor del mercado de fichajes. Según unas filtraciones, NAVI había tenido la opción de incorporar durante el verano al top laner turco Lot (Eren Yıldız). La organización habría valorado esa posibilidad, pero acabó manteniendo su confianza en Maynter.
Pregunta: ¿Cómo viviste esa situación?
Maynter: «La verdad es que no lo sabía. Si no rendía, podían echarme; era algo normal en la competición. Muchos jugadores estaban siendo sustituidos. Incluso había pasado en T1 con Oner».
El jugador también explicó que tuvo problemas para volver a tiempo desde Ucrania. Por la guerra, normalmente necesitaba una carta oficial que confirmara que iba a competir y a representar al país para poder cruzar la frontera.
«Coincidió con unos días de elecciones y la tramitación de cada carta se ralentizó. No estábamos seguros de que pudiera llegar a tiempo. Además, había que cerrar el roster tres o cuatro días antes de la competición oficial y yo solo iba a llegar dos días antes».
«Tenía 24 horas de viaje desde los scrims hasta el partido oficial. Era complicado y la probabilidad de que todo saliera bien era muy baja. Por eso Empyros (Panagiotis Tantis) estaba disponible para ayudar: NAVI no podía afrontar la competición sin una alternativa para la calle superior».
Las banderas rojas y verdes de Maynter
- Un compañero que nunca se enfadaba después de perder: bandera verde.
- Un support al que le encantaba rotar en lugar de quedarse en línea: bandera verde.
- Un jugador que decía «solo era solo queue» después de terminar 0-10: un poco de bandera roja.
- Un jugador que nunca culpaba al jungla: bandera roja.
- Alguien que decía «escalamos al minuto 20» mientras perdía por 10.000 de oro: bandera verde. Según Maynter, normalmente eran Parus o él mismo.
- Hacer emotes después de conseguir una baja en solitario: bandera verde.
- Llevar el Destello en la tecla D en lugar de la F: bandera roja. Maynter aseguró que él siempre lo llevaba en la F.
- Hacer proxy a la oleada entre las torres al nivel 1: ni roja ni verde. No le gustaba ese estilo, pero lo respetaba.
- No comprar guardianes de control: bandera roja.
- Un jugador que nunca escribía en el chat global: bandera verde.
- Rendir mejor en el escenario que en los scrims: bandera verde.
- Un compañero que cuestionaba constantemente sus llamadas: bandera verde.
- Un compañero que nunca cuestionaba sus llamadas y siempre le seguía: más roja que verde.
- Un top laner que hacía split push en lugar de unirse a las peleas: bandera roja. Maynter prefería que el equipo se reuniera para jugar las peleas de cinco contra cinco.