Tras el filtrado de modelos de personajes de baja resolución en los servidores públicos de prueba de League of Legends, Riot Games ha confirmado oficialmente la existencia de League of Legends Classic. El anuncio llega con una fecha clave para conocer los detalles completos: el 11 de julio, durante las finales del MSI.
La confirmación se ha materializado a través de un vídeo titulado '200 Years of Experience', donde el productor ejecutivo de League of Legends, Paul 'Pabro' Bellezza, encarna una situación onírica similar a la película 'Pesadilla antes de Navidad'. En el skit, Bellezza intenta conceptualizar la era ideal para este nuevo modo de juego, cuestionándose si se basará en la temporada uno, la cuatro o quizás la dos, cuando se introdujo el pathing de jungla.

'¿Podría haber sido la dos, cuando empezamos a tener pathing de jungla? ¿O la época del Corazón de Oro? ¡Era una cáscara vacía! ¿Por qué se llamaba Corazón de Oro?', se pregunta el productor en el vídeo, haciendo referencia a un antiguo sistema de juego.
Aunque el vídeo no aclara definitivamente el año base del modo, las filtraciones sugieren que podría tratarse de una mezcla de elementos que cambiarán con el tiempo. La descripción del vídeo indica explícitamente que la revelación completa se producirá el 11 de julio durante las finales del MSI.

El dilema de la nostalgia en el Grieta del invocador
League of Legends ha evolucionado significativamente a lo largo de los años, un proceso que algunos comparan con la paradoja del barco de Teseo. El anuncio de un modo clásico suscita varias interrogantes técnicas. ¿Se utilizarán las monedas antiguas para desbloquear campeones? ¿Regresará el mapa 3v3 de la Línea Retorcida? También se cuestiona el retorno de las antiguas páginas de runas y quintessencias, sistemas de construcción que han sido reemplazados por mecánicas modernas.
El juego actual prioriza la velocidad, con magos altamente móviles, numerosas habilidades proyectiles y un bono de velocidad de movimiento en la base para facilitar el regreso a la lucha. El juego original era más simple y presentaba mecánicas más similares a su 'hermano mayor', Dota, con costes de maná más significativos y hechizos de punto fijo.
La diferencia en la presentación también es notable. Se puede comparar el trabajo de voz gutural de Sion tras su reescritura con su anterior interpretación, una imitación de Arnold Schwarzenegger que gritaba frases como 'las lamentaciones de los noobs'.
El legado de Chronoshift
Este no es el primer intento de revivir la versión clásica del juego. El servidor comunitario Chronoshift, que pretendía recrear la experiencia antigua, fue cerrado tras la intervención de Riot Games. En aquel momento, la compañía aseguró al equipo detrás del proyecto que el 'Chrono break' (ruptura cronológica) estaba en camino, un evento que se recuerda hoy principalmente a través de memes de la comunidad.
A pesar de aquel cierre, el interés por una versión retro de League of Legends se mantiene estable, situándose en un nivel comparable a la nostalgia de juegos MMO como World of Warcraft o Old School RuneScape. Queda por ver si este proyecto oficial seguirá el mismo camino de éxito o si la nostalgia por el MOBA clásico se desvanece rápidamente.