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VIT sobre las picks de la semana: "No preparamos nada contra GX, solo expandimos el pool para los Bo5"

El support de Team BDS habla sobre las picks de élise y Quinn, la diferencia entre scrims y partidas oficiales, el formato de la LEC y el estado de la escena turca.

Team BDS llega a la semana 6 del LEC Spring Split 2026 con un 6-1 y el playoff ya en el bolsillo. La última victoria, ante GX, dejó dos picks que levantaron cejas en el chat: élise y Quinn en support. En una entrevista con SheepEsports, el support del equipo fue directo al explicar qué había detrás de ese draft.

"No preparamos nada contra GX. Solo estábamos intentando expandir nuestros pools de campeones para los best-of-fives."

Lo que puede leerse como confianza extrema frente a un rival, él lo encuadra como trabajo de pretemporada de playoffs: picks raras en fase regular para que no sean una sorpresa cuando de verdad importen. La otra frase que dejó caer, y que resume bien el estado del equipo, fue igual de tajante: "yo diría que somos, de forma legítima, 10 veces mejor equipo en partidas oficiales que en scrims."

La preparación para playoffs ya empezó

Con el playoff asegurado, el foco ya no está en sumar victorias semana a semana. "Esta semana ya estábamos trabajando en previsión de ese objetivo: explorando nuevos campeones, nuevos conceptos y probando cosas a nivel de juego. Las picks de élise y Quinn de hoy responden a ese trabajo."

Las dos semanas libres que tendrán por no participar en los road trips de final de split también entran en el plan. "Solo nos quedan dos partidas. Durante los descansos, nos centramos en ver qué hacen los demás y preparar playoffs. También intentamos mantener el buen ambiente dentro del equipo con actividades grupales."

Los scrims no son peleas de bar

Al preguntarle si en scrims se limit testea demasiado a costa de la productividad, no se anduvo con rodeos: "Todo el mundo limit testea. No es algo que estemos haciendo mal ni que sea improductivo. Va en los dos sentidos, para ambos equipos. No es como si estuviéramos solo peleándonos en scrims."

El formato de la LEC: los road trips tienen un coste

El calendario de este split deja a algunos equipos con parones largos al final de la fase regular. A BDS no les afecta directamente, pero tiene una opinión formada sobre el diseño: "No creo que realmente nos influya. A mí personalmente me hubiese gustado jugar uno o dos partidos cada semana durante toda la temporada. Las tres semanas seguidas en las que jugamos dos partidas se sintieron bien."

Y sobre los road trips fue más crítico: "Los road trips tienen un coste obvio. No puedes llevar a todos los equipos." Lo entendió desde el punto de vista logístico, pero añadió que «si no tiene sentido para los equipos, quizás estas conversaciones tendrían que haber ocurrido antes de que el proyecto se aprobase.»

La madurez que da un año difícil

El año pasado le dejó algo más que resultados: "Me tilteaba mucho más rápido antes. No pensaba demasiado cuando hablaba. ahora, si me enfado o los juegos salen mal, sé cómo calmarme y hablar sobre lo que ha pasado de forma más constructiva."

"He empezado a escuchar mucho más a los demás. Me tomo más tiempo para pensar antes de responder. En el juego pro hay gente que empieza a discutir en cuanto no está de acuerdo y no deja que su compañero se explique. Si dejas que todos se expresen, podrás defender mejor tu postura mientras los entiendes mejor a ellos. Y me ha ayudado también en la vida real."

El público en el estudio importa

Los lunes sin público de las primeras semanas le dejaron una sensación concreta: "Los lunes de las semanas 1 y 2, el estudio se sentía completamente vacío. Era como si jugásemos scrims. Sin voces, sin cánticos, nada."

Y lo conectó directamente con el negocio: "Si no tenemos fans viendo, los equipos no pueden conseguir buenos sponsors, y luego repercute en los jugadores. Sin fans, nuestros contratos... nadie querrá invertir. Y quizás la gente empiece a migrar a Counter-Strike 2 o a otros juegos."

El escenario turco y la despedida de misa

Con pasado en la TCL, siguió de cerca lo que pasó con misa al final de la temporada regional: "Me dolió mucho. Les tenía muchas ganas para ganar el título y luego se separan de su plantilla..."

Lo entendió, aunque no lo disfrutó: "Los dueños pusieron su dinero en jugadores, staff y gaming house. Se ocuparon de todo: comida, vida diaria, ordenadores. Si construyes algo para ganarlo todo y fallas, entiendo ese tipo de respuesta. Da pena, pero tiene lógica."

Y sobre la ausencia de organizaciones turcas en la LEC fue claro: "No diría que me decepciona. En la TCL, la mayoría de organizaciones no pagaban muy bien. misa es quizás una de las mejores de por allí. Los dueños estaban muy implicados, pasaban tiempo con los jugadores como amigos, tomando té con ellos. Es mucho más fácil concentrarse cuando no tienes que pensar en si tu salario va a llegar tarde. Me da algo de pena que la aventura de misa haya tomado este rumbo."