- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
JD Gaming vs ThunderTalk Gaming
Momentos destacados
Plays
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Estadísticas clásicas no disponibles
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Estadísticas clásicas no disponibles
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Draft no disponible
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.35
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.5
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.47
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.39
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.5
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
JD Gaming
- Xiaoxu AmbessaXiaoxu con Ambessa. Daño total 14.234. Mágico 449, físico 13.785, verdadero 0.
- JunJia Lee SinJunJia con Lee Sin. Daño total 4437. Mágico 660, físico 3711, verdadero 66.
- HongQ Twisted FateHongQ con Twisted Fate. Daño total 11.836. Mágico 11.087, físico 749, verdadero 0.
- GALA LucianGALA con Lucian. Daño total 16.523. Mágico 4752, físico 11.685, verdadero 87.
- Vampire MilioVampire con Milio. Daño total 2524. Mágico 1987, físico 537, verdadero 0.
ThunderTalk Gaming
- Keshi RumbleKeshi con Rumble. Daño total 16.769. Mágico 15.927, físico 842, verdadero 0.
- Junhao ViJunhao con Vi. Daño total 8508. Mágico 0, físico 8300, verdadero 209.
- Heru RyzeHeru con Ryze. Daño total 18.716. Mágico 18.056, físico 597, verdadero 64.
- Ahn CaitlynAhn con Caitlyn. Daño total 16.741. Mágico 167, físico 16.496, verdadero 78.
- Feather LuxFeather con Lux. Daño total 5062. Mágico 4406, físico 656, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 40
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 24
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 44
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
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Draft no disponible
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.28
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 20
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.42
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.45
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.28
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
JD Gaming
- Keshi GnarKeshi con Gnar. Daño total 19.347. Mágico 3101, físico 16.246, verdadero 0.
- Junhao Xin ZhaoJunhao con Xin Zhao. Daño total 13.334. Mágico 689, físico 12.165, verdadero 480.
- Heru AhriHeru con Ahri. Daño total 15.213. Mágico 9783, físico 1328, verdadero 4102.
- Ahn EzrealAhn con Ezreal. Daño total 29.883. Mágico 10.465, físico 19.119, verdadero 299.
- Feather BardFeather con Bard. Daño total 6677. Mágico 4580, físico 1535, verdadero 563.
ThunderTalk Gaming
- Xiaoxu RenektonXiaoxu con Renekton. Daño total 19.325. Mágico 3888, físico 15.280, verdadero 158.
- JunJia NaafiriJunJia con Naafiri. Daño total 25.773. Mágico 0, físico 21.444, verdadero 4328.
- HongQ OriannaHongQ con Orianna. Daño total 37.477. Mágico 34.105, físico 1434, verdadero 1938.
- GALA KaiGALA con Kai. Daño total 21.365. Mágico 12.573, físico 8379, verdadero 413.
- Vampire PykeVampire con Pyke. Daño total 10.526. Mágico 0, físico 7599, verdadero 2927.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 18
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 17
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 90
- Wards destruidas
- 21
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 19
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 13
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 26
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 20
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 88
- Wards destruidas
- 20
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.8
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.57
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.8
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.63
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.73
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.17
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
JD Gaming
- Xiaoxu ShenXiaoxu con Shen. Daño total 23.101. Mágico 10.566, físico 12.535, verdadero 0.
- JunJia NocturneJunJia con Nocturne. Daño total 17.399. Mágico 1154, físico 13.799, verdadero 2446.
- HongQ ViktorHongQ con Viktor. Daño total 43.408. Mágico 42.744, físico 664, verdadero 0.
- GALA AsheGALA con Ashe. Daño total 39.717. Mágico 3549, físico 35.474, verdadero 694.
- Vampire LuluVampire con Lulu. Daño total 6945. Mágico 5847, físico 1098, verdadero 0.
ThunderTalk Gaming
- Keshi SionKeshi con Sion. Daño total 18.486. Mágico 8000, físico 10.483, verdadero 3.
- Junhao WukongJunhao con Wukong. Daño total 7315. Mágico 430, físico 6031, verdadero 853.
- Heru SylasHeru con Sylas. Daño total 16.466. Mágico 16.163, físico 240, verdadero 63.
- Ahn SennaAhn con Senna. Daño total 12.729. Mágico 510, físico 12.089, verdadero 130.
- Feather SeraphineFeather con Seraphine. Daño total 7480. Mágico 6554, físico 926, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 15
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 55
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 58
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.26
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.19
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 10
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.42
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.77
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.67
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.61
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.48
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
JD Gaming
- Keshi FioraKeshi con Fiora. Daño total 15.911. Mágico 1682, físico 8468, verdadero 5761.
- Junhao JayceJunhao con Jayce. Daño total 19.149. Mágico 985, físico 15.135, verdadero 3030.
- Heru AnnieHeru con Annie. Daño total 19.048. Mágico 17.730, físico 1318, verdadero 0.
- Ahn JhinAhn con Jhin. Daño total 20.230. Mágico 1391, físico 18.809, verdadero 30.
- Feather RellFeather con Rell. Daño total 4163. Mágico 3860, físico 304, verdadero 0.
ThunderTalk Gaming
- Xiaoxu KXiaoxu con K. Daño total 13.963. Mágico 2073, físico 11.436, verdadero 455.
- JunJia MaokaiJunJia con Maokai. Daño total 25.156. Mágico 18.809, físico 1267, verdadero 5080.
- HongQ AuroraHongQ con Aurora. Daño total 27.112. Mágico 23.438, físico 1869, verdadero 1806.
- GALA VarusGALA con Varus. Daño total 25.330. Mágico 3736, físico 21.301, verdadero 293.
- Vampire NautilusVampire con Nautilus. Daño total 5005. Mágico 3084, físico 1455, verdadero 466.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
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Visión
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