En las Asset Days del MSI, BrokenBlade, top laner de G2 Games, abrió la caja de panderos sobre el bootcamp, su lectura del torneo y, sobre todo, su opinión tajante sobre el recién anunciado League of Legends Classic.
Bootcamp en T1 y la lección de Perkz
G2 Games se instaló en las instalaciones de T1. Entre sesiones de práctica, el equipo aprovechó un día libre en Hongdae para desconectar: BrokenBlade y Skew (SkewMond) se lo pasaron bien con las máquinas de clavos y se llevaron sus figuras de anime como recuerdo.
La conversación derivó hacia la llegada de Perkz a finales de la Split de Primavera. BrokenBlade no escatimó en elogios para el ex mid laner: «Perkz tiene puntos de vista muy buenos para pensar el juego. Me dice que en ciertas posiciones tengo que cargar más. Guardo esa retroalimentación muy alta porque viene de alguien que jugó a un nivel muy alto».

Un meta «raro» y el ranking de tops
Cuando le preguntaron por el estado actual del juego, BrokenBlade no tuvo miramientos: lo describe como «el más raro que hemos visto en mucho tiempo». Según él, la generación de oro es tan desproporcionada que los soportes pueden permitirse jugar «cosas raras» y ver mages en bot lane se ha vuelto frecuente.
En cuanto a los rivales que más le han costado en scrims, puso el dedo en la llaga: T1, BLG y HLE.
También se atrevió a hacer su propio podio de los mejores top laners del MSI, basando su criterio en la capacidad de influir en ambos lados de la grieta y la profundidad del pool de campeones:
- 1. Bin: «Es el top laner a batir. Es un muro al que tienes que enfrentarte».
- 2. Zeus: «Tiene el «dog» (instinto) dentro. Es claramente segundo».
- 3. Doran: «Uno de los pocos top laners que quedan jugando al más alto nivel»».
- 4. Zuian: «Aún no ha jugado muchos partidos en su carrera»».
- 5. Canna: «Muy sólido en lane, especialmente en campeones de rango»».
League of Legends Classic: nostalgia vs. calidad
El tema del día fue el anuncio de League of Legends Classic. BrokenBlade confesó su cariño por la Irelia antigua, recordando el daño verdadero de su W y lo molesto que resultaba su E, pero fue claro sobre el futuro del modo de juego:
«Personalmente, no creo que aguante muy bien. League lo hace tan bien por una razón. Riot desarrolló el juego muy bien. La gente podría darse cuenta de que antes no era tan bueno, pero por el efecto de nostalgia, será muy agradable».