SK Gaming cae 0-2 ante G2 Esports en el primer gran test de la fase de Verano de la LEC. El resultado deja al equipo alemán en un balance de 1-1, tras una reestructuración que incluye cambios en la línea de medios y un roster prácticamente renovado. RFT.GG conversa con Josip «Jopa» Čančar, el ADC de SK Gaming, para repasar el arranque de temporada junto a SlowQ, la experiencia de rookie al lado de Mikyx, la adaptación al meta de magos y las ambiciones reales del equipo.
Primer gran test de Verano: ¿Cómo valoras el resultado?
Me da cierta tristeza no haber ganado, sobre todo en la segunda partida. Siento que teníamos el control en algunos temporizadores (timers), pero no teníamos claro cuál era el mejor plan a seguir. En general, creo que mostramos una buena capacidad de lucha y hay mucho que aprender de esta serie. G2 es un equipo muy sólido. Pasamos por muchas secuencias de juego medio y tardío contra ellos que nos servirán mucho. Solo queda tomar las lecciones y seguir adelante.
Las dos primeras fases fueron duras en resultados. ¿Cómo gestionas esa presión como rookie?
Al tener una temporada baja más larga, aproveché para resetearme. No jugaba mucho a League of Legends ni seguía las noticias del juego. Usé ese tiempo para volver fresco en Verano. Dado que hicimos un cambio de roster y los resultados no fueron los mejores, decidimos empezar desde cero.
A nivel individual, tu primer año es muy sólido y suena tu nombre para Rookie of the Year. ¿Te s satisfecho?
Honradamente, no me importa mucho lo individual ni cómo me estoy desempeñando. Solo me importa si ganamos como equipo.
No pienso en premios como Rookie of the Year. Mi único objetivo es conseguir victorias y llegar a los playoffs. Ahí está mi ambición actual. Quiero ver cómo se siente jugar al mejor de cinco (best-of-five).
Pocos rookies empiezan su carrera en la LEC al lado de un jugador como Mikyx. ¿Añade presión? ¿Qué has aprendido de él?
Al principio sí sentí presión. No es que él me juzgara, pero sentía que todos nos juzgaban a mí y a Mikyx: «el rookie jugando con Mikyx». Sin embargo, jugamos muchos partidos, hablamos mucho, revisamos las 2v2 y analizamos cómo fue la línea. Me ayudó mucho a ver el mapa y explicarme qué debía hacer. Además, al jugar con él y conocernos, somos buenos amigos, así que trabajamos juntos. Ya no me siento presionado.
Wunder dijo que le sorprendió bien tu juego contra GIANTX, dado que pasas mucho tiempo en cola con magos. ¿Te preocupa este meta que te obliga a jugar champions que no sueles usar?
A lo largo de mi carrera me he sentido cómodo jugando cosas off-meta y magos, así que no me importa si estoy en un mago o en otro tipo de champion. Lo importante es cómo jugamos alrededor de esa elección como equipo y qué hacemos con ella. Ahí es donde necesito ser más vocal y donde debemos mejorar como equipo. En cola (solo queue) ahora practico principalmente estas nuevas selecciones. Tengo cientos de partidas con Corki; no creo que necesite jugar una partida de Corki cada día para estar listo, ni con Yunara ni con lo que jugamos ayer. Estoy siempre preparado para ambos roles.
¿Sientes que el equipo está entendiendo y adaptándose bien al meta?
Como equipo estamos trabajando en entender los temporizadores: dónde debe estar el soporte, dónde el jungla, cuándo deben estar juntos o separados, y cómo queremos jugar el mapa. Los magos suelen estar bien dejando la línea inferior sola, jugando 1v1. Hasta ahora ha ido bastante bien. Nota el progreso poco a poco, cuanto más jugamos, y eso te da confianza.
Hubo un cambio en el equipo en la temporada baja. SlowQ es más un midlaner tradicional, en estilo y picks. Antes, el equipo prosperaba más en el caos. ¿Te hace más estructurado?
En las fases anteriores con LIDER probamos muchos estilos de juego, experimentamos y no funcionaba mucho. Estábamos un poco perdidos. Y esto puede ser culpa de cualquiera, honestamente: creo que los cinco jugadores estábamos muy mal al final, no voy a mentir. Pero SlowQ trajo un poco más de estabilidad. Juega más magos, por lo que hay menos temporizadores donde tienes que estar en medio (mid). Con mids melee necesitas estar en medio en buenos temporizadores y jugarlos bien, y a veces fallas esos temporizadores o no los juegas bien. El juego es un poco más lento. Hay un meta diferente, así que es difícil decir, pero creo que SlowQ aportó estabilidad.
Al final de Primavera, Skeanz dijo que le costaba ver progresión clara. Tras el break y los cambios, ¿sientes que el equipo progresa ahora?
Tuvimos un bootcamp antes de Verano. Como era un roster de cinco con LIDER y no tuvimos los mejores resultados, hicimos el cambio de roster y tuvimos que empezar desde cero. Repasamos las bases de nuevo juntos. Honestamente, al principio no éramos tan buenos, perdíamos contra equipos de ERL (equipos de regiones menores) y cosas así. Pero se notaba que escalábamos, que las partidas de práctica (scrims) mejoraban. Ahora ganamos a equipos de la LEC, incluso ganando la serie contra GIANTX, y
puedo ver una progresión clara como equipo. Todos lo sienten, todos están motivados de nuevo y se siente bien.
Al inicio del año, Mikyx dijo que este roster podría clasificar al Mundial. Dada la LEC abierta, ¿pones la vara tan alta? ¿Es el Mundial un objetivo real?
Todos los equipos están un poco desiguales. Hay obviamente algunos equipos top, pero el resto está muy variado. Necesitamos ver cómo escala la gente en la fase de Verano.