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Skeanz explica el cambio de LIDER: «No veíamos el juego de la misma manera»

El jungla de SK Gaming analiza el 0-2 ante Fnatic, la llegada de SlowQ y las opciones del equipo para alcanzar los playoffs de la LEC.

Portada de Skeanz explica el cambio de LIDER: «No veíamos el juego de la misma manera»
Portada de Skeanz explica el cambio de LIDER: «No veíamos el juego de la misma manera»
Skeanz

SK Gaming perdió por 0-2 contra Fnatic y dejó su balance en 2-4, un resultado que complica su lucha por los playoffs. Skeanz, sin embargo, mantiene la confianza en el proyecto. En una entrevista con RFT.GG, el jungla explicó cómo un bootcamp de un mes y la llegada de SlowQ cambiaron la dinámica del equipo.

Skeanz aseguró que el ambiente en SK seguía siendo bueno y se mostró satisfecho con su rendimiento individual. Durante el bootcamp, el equipo había progresado de forma más consistente que en los dos splits anteriores. También había dejado buenas sensaciones contra GIANTX y G2 Esports, aunque asumió la responsabilidad por el partido frente a Team Vitality.

Un equipo más lento ante Fnatic

Sobre la derrota, Skeanz señaló que SK había estado menos preciso en todas las líneas. El equipo empezó peor las partidas, compartió la información con más lentitud y tuvo problemas durante las fases de líneas. Además, reconoció que el jungla de Fnatic fue mejor que él durante los primeros minutos del primer mapa.

El jungla explicó que el estilo caótico de SK no nació de una decisión concreta. El equipo no se reunió para decidir que quería pelear de forma constante. Simplemente llevó a los partidos oficiales la manera en la que jugaba sus scrims. Al no tener presión externa, podía aprovechar las oportunidades cuando aparecían.

«No teníamos presión: nadie esperaba nada de nosotros, así que jugábamos sin presión».

Skeanz también rechazó que Fnatic solo supiera jugar alrededor de la línea inferior. Recordó que ese enfoque había sido más habitual con Oscarinin o Empyros en la toplane, mientras que la presencia de Soboro permitía a Fnatic jugar en ambos lados del mapa. En la serie contra SK, además, el rival también generó acciones en la parte superior.

Skeanz con SK Gaming

La diferencia entre LIDER y SlowQ

La llegada de SlowQ cambió de forma clara la manera en la que SK juega alrededor de la línea central. Según Skeanz, LIDER necesitaba muchos recursos y su estilo exigía una presencia constante del jungla y del support en medio. Con SlowQ, el equipo ganó libertad para jugar alrededor de la toplane, la botlane o la midlane.

«Podíamos jugar más alrededor de top, bot o mid. Estábamos menos obligados a estar en medio y ya no teníamos esa presión constante de pelear allí».

El cambio también simplificó la fase de selección de campeones. Skeanz explicó que SlowQ podía jugar una mayor variedad de composiciones y exigía menos recursos en el draft. El jungla reconoció que las selecciones habían sido uno de los grandes problemas de SK en el split anterior, aunque en la temporada actual solo habían tenido un par de drafts realmente malos. Uno de ellos, recordó, hizo que la partida fuera prácticamente imposible de jugar.

Todos los jugadores participaron en la decisión sobre la salida de LIDER y la llegada de SlowQ. Antes del final de la temporada anterior, el equipo probó a SlowQ en scrims y durante el EWC para comprobar cómo encajaba. Skeanz explicó que la adaptación resultó sencilla porque ambos compartían mentalidad, estilo de juego y forma de entender las partidas.

«Sinceramente, no veíamos el juego de la misma manera. Ese fue el mayor problema».

Una progresión rápida durante el bootcamp

Skeanz también matizó sus declaraciones del final del split de Primavera, cuando aseguró que no veía progresión en el equipo. Al empezar a entrenar con SlowQ, un mes antes de la temporada, SK obtuvo malos resultados e incluso perdió contra equipos de ERL. La evolución, sin embargo, fue rápida.

Después de un mes, SK empezó a ganar a varios equipos contra los que había perdido al principio y compitió mejor frente a conjuntos de la LEC. Skeanz lamentó que el equipo no hubiera alcanzado ese nivel desde el comienzo, pero valoró que las lecciones de los entrenamientos se mantuvieran.

Según el jungla, la mayor mejora llegó en la coordinación de los cinco jugadores. Skeanz describió el split anterior como «un zoo», con llamadas constantes y decisiones aleatorias. Ahora el equipo entiende mejor cómo quiere jugar en conjunto y ha progresado en todos los aspectos de la partida.

Skeanz y Mikyx

Skeanz aún quiere demostrar su nivel

El jungla también destacó su conexión con Mikyx. Aseguró que había aprendido mucho del support y que ambos habían jugado buenas partidas juntos. La facilidad de Mikyx para hablar y debatir sobre el juego ayudó a que la pareja funcionara mejor.

Desde su llegada a SK en 2025, Skeanz ha señalado que su principal objetivo era demostrar que tenía nivel para competir en la parte alta de la LEC. Ahora se muestra satisfecho por haber podido plantar cara a los mejores junglas, aunque todavía tiene una meta pendiente: alcanzar los playoffs.

«He recorrido un camino muy largo. Estoy muy contento individualmente, pero con el equipo todavía tengo cosas que demostrar porque me gustaría mucho llegar a los playoffs».

Skeanz considera que la clasificación sigue siendo posible. El jugador afirmó que SK puede ganar a Team Heretics y a MKOI, mientras que describió a KC como un rival más complicado, aunque también reconoció su alto nivel. La derrota ante Fnatic fue una oportunidad perdida, pero el jungla mantiene la confianza en que el equipo todavía puede alcanzar su objetivo.