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SlowQ repasa su frustración tras quedarse fuera de la LEC

El medio de SK Gaming habló de la derrota ante Fnatic, el salto desde las ERL y la frustración que sintió al no llegar a la LEC.

Portada de SlowQ repasa su frustración tras quedarse fuera de la LEC
Portada de SlowQ repasa su frustración tras quedarse fuera de la LEC

SK Gaming ha sufrido su cuarta derrota en la League of Legends EMEA Championship (LEC), esta vez contra Fnatic. El equipo queda con un balance de 2-4 y afronta los playoffs desde una posición complicada.

Después de la serie, su medio, SlowQ, repasó el rendimiento del equipo, el salto de las ERL a la LEC, la frustración por no haber llegado a la competición al inicio de la temporada y su primer enfrentamiento contra Caps.

«Hemos jugado realmente mal»

SlowQ fue muy crítico con la actuación de SK Gaming frente a Fnatic.

«En general, hemos jugado realmente mal. Individualmente, he jugado una de mis peores partidas. Hemos hecho algunas cosas bien, pero al final nos ha faltado mucha precisión mecánica en las peleas y en los cara a cara».

El salto de las ERL a la LEC

Para SlowQ, la principal diferencia entre ambas competiciones está en el entorno. En las ERL jugaba desde la gaming house; en la LEC tiene que viajar y competir en un escenario con público.

«La mayor diferencia para mí ha sido jugar en el escenario. En las ERL jugabas desde tu gaming house, mientras que ahora tienes que viajar y jugar delante de un público».

El medio también habló del metajuego de la línea inferior, que ha dado espacio a los magos, y de la flexibilidad que ofrece el formato Fearless.

«Este metajuego ha sido muy interesante. Hemos practicado mucho y los magos en la línea inferior nos han funcionado muy bien. Pero el metajuego ha empezado a girar otra vez hacia los tiradores y hemos intentado adaptarnos».

Su primer enfrentamiento contra Caps

Dos semanas antes de la entrevista, SlowQ se enfrentó por primera vez a G2 Esports y a Caps. El jugador de SK Gaming admitió que no pudo mostrar todo su nivel y que le gustaría tener una revancha.

«Ha sido bastante interesante. No he podido mostrar realmente de lo que era capaz, así que me gustaría tener una revancha».

El rumor sobre una posible inclusión de Caps en el Hall of Legends, después de Faker y Uzi, tampoco pasó desapercibido. SlowQ cree que el reconocimiento encajaría con la trayectoria del medio de G2.

«No me ha sorprendido demasiado. Ha sido muy bueno, el mejor jugador de Europa y uno de los mejores jugadores del mundo. Ha estado bien verle ahí».

La opinión de SlowQ sobre Locke

SlowQ también valoró a Locke, el campeón que utilizó contra G2. El medio destacó que tiene un kit muy particular para el competitivo, aunque todavía lo ve como una elección más propia de la cola en solitario.

«El campeón tiene un kit muy particular para el juego competitivo. Es difícil saberlo porque es un campeón más propio de la cola en solitario y ahora la gente está intentando jugarlo en competitivo. Si consigue algunos asesinatos, puede ser muy fuerte, pero si tiene problemas para encontrarlos puede resultar completamente inútil. Todo depende de elegir campeones que funcionen bien con él y de conseguir que se descontrole».

La frustración por no llegar a la LEC

La temporada pasada, SlowQ jugó para KCB en la LFL y consiguió buenos resultados. Durante el periodo entre temporadas, Karmine Corp estaba construyendo su plantilla de LEC, pero el jugador no esperaba recibir la promoción al equipo principal.

«No lo esperaba demasiado. No pensaba que fuera a llegar al equipo principal porque estaban invirtiendo mucho este año. Probablemente podían encontrar opciones mejores».

El jugador reconoció que su ausencia en la LEC le frustró al principio, sobre todo después de su buen 2025. Aun así, pensaba que seguir compitiendo en TCL podía ayudarle a progresar y darle otra oportunidad en la competición europea.

«Al principio me sentí algo frustrado porque no tuve la oportunidad. Incluso entonces, pensaba que podía aprender mucho este año en TCL y tener otra oportunidad en la LEC más adelante. Por eso, no me importó demasiado».

SlowQ también confirmó que mantuvo algunos contactos con el equipo de LEC, aunque la organización acabó eligiendo a otros jugadores.

«Sí, tuve algunos contactos, pero al final eligieron a otros jugadores».

La partida que recomienda de su carrera

Si solo pudiera recomendar una partida de toda su carrera, SlowQ elegiría la remontada completa contra Gentle Mates en la LFL, cuando competía con KCB.

«¿Una partida? Es difícil. Probablemente la remontada contra Gentle Mates en la LFL, cuando jugaba con KCB».

Las luces verdes y rojas de SlowQ

  • Un compañero que nunca se enfada después de perder: luz roja.
  • Un support al que le encanta moverse por el mapa en lugar de quedarse en línea: luz verde.
  • Un jugador que dice «solo es la cola en solitario» después de terminar 0-10: luz verde.
  • Un jugador que nunca culpa al jungla: luz roja. «Nunca he tenido un jugador así».
  • ¿Siempre es culpa del jungla? «No siempre, pero nunca he tenido un jugador que no dijera “jungle gap”».
  • Alguien que dice «escalamos a los 20 minutos» mientras pierde por 10K de oro: luz verde.
  • Alguien que no compra guardianas de control: luz verde si es un tirador; luz roja si juega en cualquier otro rol.
  • Un jugador que nunca escribe en el chat global: luz verde.
  • Un jugador que rinde mejor en el escenario que en los scrims: luz verde.
  • Un compañero que cuestiona constantemente sus llamadas: luz verde.
  • Un compañero que nunca cuestiona sus llamadas: luz roja.
  • Un medio que se niega a moverse por el mapa: luz roja.