- K+A/min
- 0.32
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
A One Man Army vs ZennIT
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.51
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.45
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 1
- K+A/min
- 0.41
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.45
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
A One Man Army
- MaiYuk YorickMaiYuk con Yorick. Daño total 24.646. Mágico 6411, físico 18.107, verdadero 128.
- Oleg NaafiriOleg con Naafiri. Daño total 17.220. Mágico 0, físico 16.478, verdadero 742.
- Painful AuroraPainful con Aurora. Daño total 34.134. Mágico 29.415, físico 3379, verdadero 1340.
- Guppy CorkiGuppy con Corki. Daño total 24.075. Mágico 4920, físico 15.895, verdadero 3260.
- Urban AlistarUrban con Alistar. Daño total 6614. Mágico 5931, físico 547, verdadero 136.
ZennIT
- Whip RumbleWhip con Rumble. Daño total 23.752. Mágico 22.738, físico 656, verdadero 358.
- shibi Xin Zhaoshibi con Xin Zhao. Daño total 18.201. Mágico 1425, físico 15.470, verdadero 1306.
- Marty YoneMarty con Yone. Daño total 30.233. Mágico 5444, físico 19.089, verdadero 5700.
- Afriibi KaiAfriibi con Kai. Daño total 18.529. Mágico 9572, físico 7907, verdadero 1050.
- J3rkie RellJ3rkie con Rell. Daño total 6547. Mágico 4240, físico 787, verdadero 1520.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 17
- Consumibles
- 1
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 215
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 700
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 390
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 28
- Shutdown perdido
- 394
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 784
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 215
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 700
- Shutdown perdido
- 28
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 14
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 13
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 52
- Wards destruidas
- 15
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 53
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.68
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.51
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 1
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.32
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
A One Man Army
- MaiYuk KMaiYuk con K. Daño total 22.242. Mágico 2654, físico 18.931, verdadero 657.
- Oleg WukongOleg con Wukong. Daño total 17.523. Mágico 2116, físico 14.705, verdadero 702.
- Painful OriannaPainful con Orianna. Daño total 37.287. Mágico 34.805, físico 1383, verdadero 1099.
- Guppy JhinGuppy con Jhin. Daño total 30.010. Mágico 597, físico 28.674, verdadero 739.
- Urban NeekoUrban con Neeko. Daño total 22.414. Mágico 21.051, físico 1081, verdadero 282.
ZennIT
- Whip PoppyWhip con Poppy. Daño total 22.610. Mágico 4428, físico 17.205, verdadero 977.
- shibi Pantheonshibi con Pantheon. Daño total 17.019. Mágico 370, físico 15.822, verdadero 827.
- Marty SyndraMarty con Syndra. Daño total 33.746. Mágico 30.291, físico 580, verdadero 2875.
- Afriibi SivirAfriibi con Sivir. Daño total 34.217. Mágico 25, físico 33.417, verdadero 775.
- J3rkie BardJ3rkie con Bard. Daño total 15.381. Mágico 8626, físico 5485, verdadero 1270.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 315
- Shutdown perdido
- 549
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 9
- Shutdown perdido
- 197
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 220
- Shutdown perdido
- 545
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 219
- Shutdown perdido
- 550
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 45
- Shutdown perdido
- 176
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 144
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 176
- Shutdown perdido
- 8
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 742
- Shutdown perdido
- 89
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 2
- Shutdown ganado
- 652
- Shutdown perdido
- 546
- Ítems comprados
- 33
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 447
- Shutdown perdido
- 21
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 21
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 46
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 65
- Wards destruidas
- 20
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
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