- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
Apex Mission Impossible vs Supernova
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.18
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.24
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 20
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.45
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.18
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.33
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.39
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Apex Mission Impossible
- arbrio Yorickarbrio con Yorick. Daño total 24.464. Mágico 6081, físico 17.759, verdadero 624.
- Bio SkarnerBio con Skarner. Daño total 17.574. Mágico 5767, físico 10.587, verdadero 1220.
- Retrozing RyzeRetrozing con Ryze. Daño total 14.339. Mágico 13.537, físico 308, verdadero 494.
- Bazz EzrealBazz con Ezreal. Daño total 15.754. Mágico 4672, físico 10.542, verdadero 540.
- Protos BardProtos con Bard. Daño total 10.434. Mágico 5939, físico 3536, verdadero 959.
Supernova
- Horder GnarHorder con Gnar. Daño total 21.751. Mágico 3062, físico 18.603, verdadero 86.
- Music Xin ZhaoMusic con Xin Zhao. Daño total 27.448. Mágico 2128, físico 23.411, verdadero 1909.
- shochi Annieshochi con Annie. Daño total 21.845. Mágico 20.741, físico 1104, verdadero 0.
- Levitate SivirLevitate con Sivir. Daño total 29.914. Mágico 263, físico 29.500, verdadero 151.
- Zyko KarmaZyko con Karma. Daño total 8731. Mágico 7429, físico 1302, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 68
- Shutdown perdido
- 97
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 313
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 72
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 114
- Shutdown perdido
- 117
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 12
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 2
- Shutdown ganado
- 97
- Shutdown perdido
- 72
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 313
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 117
- Shutdown perdido
- 182
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 12
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 57
- Wards destruidas
- 20
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 15
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 13
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 58
- Wards destruidas
- 23
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.07
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.17
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.24
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.51
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.37
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.41
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Apex Mission Impossible
- arbrio Renektonarbrio con Renekton. Daño total 15.974. Mágico 2540, físico 13.399, verdadero 35.
- Bio WukongBio con Wukong. Daño total 8729. Mágico 1446, físico 6158, verdadero 1125.
- Retrozing AkaliRetrozing con Akali. Daño total 6394. Mágico 5471, físico 582, verdadero 341.
- Bazz CaitlynBazz con Caitlyn. Daño total 9966. Mágico 245, físico 9535, verdadero 186.
- Protos HeimerdingerProtos con Heimerdinger. Daño total 20.235. Mágico 19.073, físico 1001, verdadero 161.
Supernova
- Horder AmbessaHorder con Ambessa. Daño total 15.987. Mágico 883, físico 14.812, verdadero 292.
- Music Jarvan IVMusic con Jarvan IV. Daño total 13.286. Mágico 1604, físico 11.342, verdadero 340.
- shochi Azirshochi con Azir. Daño total 23.228. Mágico 21.759, físico 1023, verdadero 446.
- Levitate ApheliosLevitate con Aphelios. Daño total 14.157. Mágico 1130, físico 12.279, verdadero 748.
- Zyko ThreshZyko con Thresh. Daño total 6506. Mágico 5743, físico 733, verdadero 30.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 50
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 50
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 38
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 13
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 42
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
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