- K+A/min
- 0.39
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Bilibili Gaming vs Invictus Gaming
Momentos destacados
Plays
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Estadísticas clásicas no disponibles
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Estadísticas clásicas no disponibles
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Datos de eventos no disponibles
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Draft no disponible
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.61
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.72
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.64
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.64
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.11
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.14
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- Bin RenektonBin con Renekton. Daño total 8055. Mágico 1256, físico 6800, verdadero 0.
- Beichuan Jarvan IVBeichuan con Jarvan IV. Daño total 12.128. Mágico 1294, físico 8983, verdadero 1851.
- Knight AuroraKnight con Aurora. Daño total 29.452. Mágico 26.238, físico 2400, verdadero 814.
- Elk YunaraElk con Yunara. Daño total 24.219. Mágico 7654, físico 16.435, verdadero 130.
- ON LeonaON con Leona. Daño total 6369. Mágico 3478, físico 1690, verdadero 1200.
Invictus Gaming
- TheShy OrnnTheShy con Ornn. Daño total 11.873. Mágico 9542, físico 2330, verdadero 0.
- Wei TrundleWei con Trundle. Daño total 6373. Mágico 1415, físico 4771, verdadero 187.
- Rookie RyzeRookie con Ryze. Daño total 20.242. Mágico 19.141, físico 1101, verdadero 0.
- GALA CorkiGALA con Corki. Daño total 16.122. Mágico 5282, físico 9582, verdadero 1258.
- Meiko NautilusMeiko con Nautilus. Daño total 4710. Mágico 2797, físico 581, verdadero 1331.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 47
- Wards destruidas
- 15
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 50
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
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Draft no disponible
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.04
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.04
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.07
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.07
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.11
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.33
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.36
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.4
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.36
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.43
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- TheShy AmbessaTheShy con Ambessa. Daño total 13.614. Mágico 656, físico 12.958, verdadero 0.
- Wei WukongWei con Wukong. Daño total 5804. Mágico 399, físico 5245, verdadero 160.
- Rookie AnnieRookie con Annie. Daño total 7489. Mágico 6395, físico 1094, verdadero 0.
- GALA XayahGALA con Xayah. Daño total 15.081. Mágico 0, físico 15.081, verdadero 0.
- Meiko BardMeiko con Bard. Daño total 5188. Mágico 2462, físico 1645, verdadero 1082.
Invictus Gaming
- Bin YorickBin con Yorick. Daño total 17.421. Mágico 6041, físico 11.094, verdadero 287.
- Beichuan QiyanaBeichuan con Qiyana. Daño total 12.204. Mágico 903, físico 10.349, verdadero 952.
- Knight GalioKnight con Galio. Daño total 8489. Mágico 8386, físico 103, verdadero 0.
- Elk KaiElk con Kai. Daño total 17.426. Mágico 9230, físico 7852, verdadero 345.
- ON AlistarON con Alistar. Daño total 3098. Mágico 2760, físico 198, verdadero 140.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 4
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 52
- Wards destruidas
- 13
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 55
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.6
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.66
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.56
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.03
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.13
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 10
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- TheShy SionTheShy con Sion. Daño total 14.370. Mágico 5311, físico 8725, verdadero 334.
- Wei SkarnerWei con Skarner. Daño total 14.611. Mágico 4304, físico 10.043, verdadero 264.
- Rookie AzirRookie con Azir. Daño total 30.881. Mágico 29.456, físico 1143, verdadero 282.
- GALA JhinGALA con Jhin. Daño total 21.764. Mágico 314, físico 20.833, verdadero 616.
- Meiko RakanMeiko con Rakan. Daño total 5622. Mágico 3762, físico 1185, verdadero 675.
Invictus Gaming
- Bin GwenBin con Gwen. Daño total 16.059. Mágico 9361, físico 3525, verdadero 3173.
- Beichuan PantheonBeichuan con Pantheon. Daño total 15.190. Mágico 503, físico 13.761, verdadero 926.
- Knight TaliyahKnight con Taliyah. Daño total 18.862. Mágico 17.021, físico 1703, verdadero 138.
- Elk Miss FortuneElk con Miss Fortune. Daño total 21.053. Mágico 681, físico 20.123, verdadero 249.
- ON RellON con Rell. Daño total 7075. Mágico 3871, físico 784, verdadero 2420.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 20
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 50
- Wards destruidas
- 22
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 63
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.19
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.13
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.13
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.19
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Bilibili Gaming
- Bin KBin con K. Daño total 10.153. Mágico 783, físico 8960, verdadero 411.
- Beichuan NaafiriBeichuan con Naafiri. Daño total 8084. Mágico 0, físico 7395, verdadero 688.
- Knight LissandraKnight con Lissandra. Daño total 12.781. Mágico 11.916, físico 865, verdadero 0.
- Elk SivirElk con Sivir. Daño total 20.557. Mágico 133, físico 20.424, verdadero 0.
- ON BraumON con Braum. Daño total 5826. Mágico 3434, físico 407, verdadero 1985.
Invictus Gaming
- TheShy JayceTheShy con Jayce. Daño total 20.207. Mágico 4167, físico 16.041, verdadero 0.
- Wei ViWei con Vi. Daño total 5188. Mágico 0, físico 5102, verdadero 86.
- Rookie AhriRookie con Ahri. Daño total 12.088. Mágico 8242, físico 956, verdadero 2890.
- GALA ZeriGALA con Zeri. Daño total 20.480. Mágico 5518, físico 14.762, verdadero 200.
- Meiko LuluMeiko con Lulu. Daño total 5753. Mágico 4866, físico 887, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
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Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
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