- K+A/min
- 0.5
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
BOMBA Team vs GLORE
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.29
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.58
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.71
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.04
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.21
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.04
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.21
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
BOMBA Team
- frajgo Jaycefrajgo con Jayce. Daño total 31.372. Mágico 5186, físico 26.128, verdadero 58.
- Guli Xin ZhaoGuli con Xin Zhao. Daño total 8983. Mágico 527, físico 7988, verdadero 468.
- Mrozku AhriMrozku con Ahri. Daño total 26.794. Mágico 20.597, físico 2012, verdadero 4185.
- Odi11 EzrealOdi11 con Ezreal. Daño total 21.806. Mágico 8419, físico 13.117, verdadero 270.
- minemaciek Leonaminemaciek con Leona. Daño total 6657. Mágico 4691, físico 1966, verdadero 0.
GLORE
- Ribu KRibu con K. Daño total 6566. Mágico 448, físico 5832, verdadero 286.
- Krysia WukongKrysia con Wukong. Daño total 7192. Mágico 930, físico 6112, verdadero 150.
- Sorrow2 AuroraSorrow2 con Aurora. Daño total 12.370. Mágico 11.054, físico 1316, verdadero 0.
- Salami BrandSalami con Brand. Daño total 16.847. Mágico 16.193, físico 654, verdadero 0.
- Acorderr NamiAcorderr con Nami. Daño total 5738. Mágico 4652, físico 1086, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 2
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 590
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 20
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 319
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 1
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 31
- Ítems comprados
- 13
- Consumibles
- 1
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 19
- Consumibles
- 2
- Shutdown ganado
- 940
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 17
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 16
- Consumibles
- 2
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 17
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 45
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 4
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 23
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.61
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.68
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.54
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.65
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.14
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.39
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.04
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.36
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
BOMBA Team
- frajgo Ryzefrajgo con Ryze. Daño total 29.662. Mágico 28.027, físico 1635, verdadero 0.
- Guli Jarvan IVGuli con Jarvan IV. Daño total 10.885. Mágico 1119, físico 9020, verdadero 746.
- Mrozku YasuoMrozku con Yasuo. Daño total 12.708. Mágico 1135, físico 10.540, verdadero 1033.
- Odi11 SmolderOdi11 con Smolder. Daño total 24.555. Mágico 3067, físico 19.590, verdadero 1898.
- minemaciek Bardminemaciek con Bard. Daño total 12.992. Mágico 7351, físico 4837, verdadero 804.
GLORE
- Ribu ViktorRibu con Viktor. Daño total 19.231. Mágico 17.803, físico 883, verdadero 545.
- Krysia GravesKrysia con Graves. Daño total 19.221. Mágico 861, físico 16.413, verdadero 1947.
- Sorrow2 HweiSorrow2 con Hwei. Daño total 14.637. Mágico 13.281, físico 1356, verdadero 0.
- Salami AsheSalami con Ashe. Daño total 14.778. Mágico 1145, físico 13.528, verdadero 105.
- Acorderr RakanAcorderr con Rakan. Daño total 5056. Mágico 3618, físico 1422, verdadero 16.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 197
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 304
- Ítems comprados
- 19
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 369
- Ítems comprados
- 20
- Consumibles
- 1
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 521
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 23
- Ítems comprados
- 19
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 197
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 913
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 2
- Shutdown ganado
- 304
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 48
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 3
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 30
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
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