- K+A/min
- 0.18
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
DK Challengers vs DNF Challengers
Momentos destacados
Plays
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Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
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Estadísticas clásicas no disponibles
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Datos de eventos no disponibles
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Draft no disponible
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.11
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 1
- K+A/min
- 0.11
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.14
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.47
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.36
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.51
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.47
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.62
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
DK Challengers
- Jaehyuk RumbleJaehyuk con Rumble. Daño total 18.583. Mágico 18.017, físico 566, verdadero 0.
- Sharvel MaokaiSharvel con Maokai. Daño total 7886. Mágico 7208, físico 436, verdadero 242.
- Garden CorkiGarden con Corki. Daño total 18.968. Mágico 5489, físico 11.340, verdadero 2139.
- Wayne JinxWayne con Jinx. Daño total 16.725. Mágico 572, físico 15.835, verdadero 318.
- BeRr AlistarBeRr con Alistar. Daño total 3382. Mágico 2235, físico 493, verdadero 654.
DNF Challengers
- Lancer AmbessaLancer con Ambessa. Daño total 16.640. Mágico 660, físico 15.772, verdadero 208.
- DDoiV SkarnerDDoiV con Skarner. Daño total 9368. Mágico 1724, físico 7080, verdadero 564.
- Pungyeon AzirPungyeon con Azir. Daño total 26.125. Mágico 24.437, físico 422, verdadero 1266.
- Slayer CaitlynSlayer con Caitlyn. Daño total 24.043. Mágico 486, físico 23.290, verdadero 267.
- Minous BraumMinous con Braum. Daño total 6596. Mágico 6025, físico 571, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 129
- Shutdown perdido
- 11
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 5
- Ítems comprados
- 19
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 73
- Shutdown perdido
- 7
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 585
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 14
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 7
- Shutdown perdido
- 296
- Ítems comprados
- 20
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 234
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 11
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 5
- Shutdown perdido
- 215
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 42
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 47
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 39
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.46
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.58
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.06
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.06
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
DK Challengers
- Jaehyuk AatroxJaehyuk con Aatrox. Daño total 25.287. Mágico 4880, físico 18.802, verdadero 1605.
- Sharvel SejuaniSharvel con Sejuani. Daño total 13.317. Mágico 4911, físico 6398, verdadero 2008.
- Garden YoneGarden con Yone. Daño total 12.909. Mágico 2560, físico 8528, verdadero 1821.
- Wayne Miss FortuneWayne con Miss Fortune. Daño total 18.137. Mágico 1001, físico 15.886, verdadero 1250.
- BeRr RellBeRr con Rell. Daño total 6093. Mágico 4078, físico 768, verdadero 1247.
DNF Challengers
- Lancer GnarLancer con Gnar. Daño total 16.289. Mágico 3129, físico 13.117, verdadero 43.
- DDoiV Lee SinDDoiV con Lee Sin. Daño total 6379. Mágico 1487, físico 4668, verdadero 224.
- Pungyeon AuroraPungyeon con Aurora. Daño total 18.057. Mágico 16.410, físico 1593, verdadero 54.
- Slayer EzrealSlayer con Ezreal. Daño total 23.216. Mágico 6856, físico 15.301, verdadero 1059.
- Minous LeonaMinous con Leona. Daño total 4001. Mágico 2338, físico 659, verdadero 1004.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 32
- Shutdown perdido
- 389
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 160
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 36
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 345
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 38
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 38
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 160
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 32
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 734
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 18
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 49
- Wards destruidas
- 20
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 20
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 56
- Wards destruidas
- 13
- Detector wards
- 13
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.41
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.51
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.37
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.44
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.07
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 1
- K+A/min
- 0.07
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 1
- K+A/min
- 0.1
- Nivel final
- 10
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
DK Challengers
- Lancer KLancer con K. Daño total 22.110. Mágico 3522, físico 18.162, verdadero 426.
- DDoiV Xin ZhaoDDoiV con Xin Zhao. Daño total 10.303. Mágico 471, físico 9566, verdadero 266.
- Pungyeon OriannaPungyeon con Orianna. Daño total 20.100. Mágico 19.109, físico 991, verdadero 0.
- Slayer KaiSlayer con Kai. Daño total 17.179. Mágico 8045, físico 8757, verdadero 377.
- Minous NautilusMinous con Nautilus. Daño total 5013. Mágico 3298, físico 1091, verdadero 624.
DNF Challengers
- Jaehyuk RenektonJaehyuk con Renekton. Daño total 10.307. Mágico 1013, físico 9112, verdadero 182.
- Sharvel NaafiriSharvel con Naafiri. Daño total 12.551. Mágico 0, físico 12.200, verdadero 351.
- Garden AhriGarden con Ahri. Daño total 11.761. Mágico 7528, físico 1073, verdadero 3160.
- Wayne ZeriWayne con Zeri. Daño total 12.520. Mágico 3033, físico 8708, verdadero 779.
- BeRr RakanBeRr con Rakan. Daño total 3874. Mágico 3453, físico 421, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 12
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 328
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 12
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 20
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 12
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 328
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 14
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 12
- Ítems comprados
- 36
- Consumibles
- 22
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 52
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 49
- Wards destruidas
- 19
- Detector wards
- 17
- Control wards
- 0
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