- K+A/min
- 0.48
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
Saigon Dino vs Silent Storm Esports
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.69
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.59
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.86
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.83
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.24
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.28
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.31
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.28
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.31
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Saigon Dino
- Rigel AmbessaRigel con Ambessa. Daño total 15.644. Mágico 300, físico 15.344, verdadero 0.
- Yusah SejuaniYusah con Sejuani. Daño total 10.377. Mágico 4208, físico 5893, verdadero 276.
- TT CorkiTT con Corki. Daño total 23.258. Mágico 5838, físico 15.080, verdadero 2340.
- Harky KaiHarky con Kai. Daño total 35.784. Mágico 22.960, físico 12.423, verdadero 401.
- Callian NautilusCallian con Nautilus. Daño total 7545. Mágico 4963, físico 1710, verdadero 872.
Silent Storm Esports
- Jarvis RumbleJarvis con Rumble. Daño total 13.373. Mágico 12.796, físico 577, verdadero 0.
- Kheng ViKheng con Vi. Daño total 8505. Mágico 0, físico 7893, verdadero 612.
- Lozer SyndraLozer con Syndra. Daño total 14.650. Mágico 13.346, físico 551, verdadero 753.
- Neo VarusNeo con Varus. Daño total 17.745. Mágico 5466, físico 11.838, verdadero 441.
- TQ RellTQ con Rell. Daño total 4009. Mágico 2854, físico 491, verdadero 664.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 272
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 181
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 16
- Shutdown perdido
- 626
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 446
- Shutdown perdido
- 700
- Ítems comprados
- 42
- Consumibles
- 28
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 82
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 248
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 700
- Shutdown perdido
- 114
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 641
- Shutdown perdido
- 104
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 272
- Shutdown perdido
- 244
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 62
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 22
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 53
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 13
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.82
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.75
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.82
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.75
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.31
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.38
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Saigon Dino
- DNTL KDNTL con K. Daño total 13.871. Mágico 702, físico 11.545, verdadero 1624.
- Yusah ViegoYusah con Viego. Daño total 24.378. Mágico 2703, físico 20.178, verdadero 1497.
- TT ViktorTT con Viktor. Daño total 33.741. Mágico 32.938, físico 487, verdadero 316.
- Harky AsheHarky con Ashe. Daño total 28.484. Mágico 2653, físico 25.054, verdadero 777.
- Callian PoppyCallian con Poppy. Daño total 10.950. Mágico 1144, físico 7838, verdadero 1968.
Silent Storm Esports
- Jarvis OrnnJarvis con Ornn. Daño total 10.913. Mágico 6109, físico 4804, verdadero 0.
- Kheng GravesKheng con Graves. Daño total 20.919. Mágico 719, físico 17.675, verdadero 2525.
- Lozer LeBlancLozer con LeBlanc. Daño total 20.268. Mágico 17.600, físico 1059, verdadero 1609.
- Neo JinxNeo con Jinx. Daño total 20.527. Mágico 748, físico 19.519, verdadero 260.
- TQ ThreshTQ con Thresh. Daño total 5770. Mágico 3971, físico 629, verdadero 1170.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 38
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 287
- Shutdown perdido
- 1011
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 968
- Ítems comprados
- 50
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 164
- Ítems comprados
- 33
- Consumibles
- 19
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 148
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 576
- Shutdown perdido
- 49
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 447
- Shutdown perdido
- 238
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 28
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 37
- Consumibles
- 19
- Shutdown ganado
- 700
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 4
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 52
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 17
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 55
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 14
- Control wards
- 0
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