- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Seven Dark vs Maze Gaming
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 10
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.13
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 9
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.49
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.58
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.58
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.71
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.58
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Seven Dark
- giankios Jaycegiankios con Jayce. Daño total 10.653. Mágico 2261, físico 8392, verdadero 0.
- Zheir TrundleZheir con Trundle. Daño total 7400. Mágico 1400, físico 5831, verdadero 169.
- Klyer CassiopeiaKlyer con Cassiopeia. Daño total 7993. Mágico 7700, físico 293, verdadero 0.
- Kumew SyndraKumew con Syndra. Daño total 9069. Mágico 8198, físico 686, verdadero 185.
- chilD LeonachilD con Leona. Daño total 5302. Mágico 3108, físico 2194, verdadero 0.
Maze Gaming
- Wamu SionWamu con Sion. Daño total 11.858. Mágico 3234, físico 8622, verdadero 2.
- Neo7 NaafiriNeo7 con Naafiri. Daño total 13.924. Mágico 0, físico 12.850, verdadero 1074.
- Hitsu ViktorHitsu con Viktor. Daño total 17.526. Mágico 16.970, físico 556, verdadero 0.
- Viciun ZiggsViciun con Ziggs. Daño total 18.005. Mágico 17.268, físico 477, verdadero 260.
- Shu Hari CamilleShu Hari con Camille. Daño total 15.076. Mágico 118, físico 10.310, verdadero 4648.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 15
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 20
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 55
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 18
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 20
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 19
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 15
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 55
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 19
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 15
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 5
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 37
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 29
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.18
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.15
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.22
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.37
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.4
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.37
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 1.03
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.84
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.92
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.84
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Seven Dark
- giankios Varusgiankios con Varus. Daño total 18.711. Mágico 8530, físico 10.014, verdadero 167.
- Zheir SkarnerZheir con Skarner. Daño total 9337. Mágico 3139, físico 4758, verdadero 1440.
- Klyer AnnieKlyer con Annie. Daño total 23.347. Mágico 22.031, físico 1186, verdadero 130.
- Kumew KaiKumew con Kai. Daño total 19.474. Mágico 5935, físico 13.459, verdadero 80.
- chilD PykechilD con Pyke. Daño total 13.809. Mágico 0, físico 10.005, verdadero 3804.
Maze Gaming
- Wamu RumbleWamu con Rumble. Daño total 18.003. Mágico 17.580, físico 423, verdadero 0.
- Neo7 PantheonNeo7 con Pantheon. Daño total 25.726. Mágico 490, físico 23.969, verdadero 1267.
- Hitsu RyzeHitsu con Ryze. Daño total 19.892. Mágico 18.828, físico 1050, verdadero 14.
- Viciun EzrealViciun con Ezreal. Daño total 29.363. Mágico 6683, físico 22.570, verdadero 110.
- Shu Hari BardShu Hari con Bard. Daño total 11.638. Mágico 7685, físico 3255, verdadero 698.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 338
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 55
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 591
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 212
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 213
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 296
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 267
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 393
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 27
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 38
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 37
- Wards destruidas
- 18
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
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