- K+A/min
- 0.03
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
SN CyberCore Esports vs Saigon Dino
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
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Estadísticas clásicas no disponibles
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Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.06
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 9
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.18
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.21
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.21
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.18
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
SN CyberCore Esports
- Kazunn1 AmbessaKazunn1 con Ambessa. Daño total 12.047. Mágico 494, físico 11.451, verdadero 102.
- Bojji1 SejuaniBojji1 con Sejuani. Daño total 10.216. Mágico 3459, físico 5701, verdadero 1056.
- Vin AzirVin con Azir. Daño total 21.198. Mágico 20.099, físico 530, verdadero 569.
- Arrietty SivirArrietty con Sivir. Daño total 19.057. Mágico 58, físico 18.718, verdadero 281.
- Yume RakanYume con Rakan. Daño total 4473. Mágico 3075, físico 1193, verdadero 205.
Saigon Dino
- Sparda KSparda con K. Daño total 20.350. Mágico 1282, físico 15.976, verdadero 3092.
- Tomrio WukongTomrio con Wukong. Daño total 10.751. Mágico 1093, físico 8282, verdadero 1376.
- POUT RyzePOUT con Ryze. Daño total 15.051. Mágico 13.513, físico 511, verdadero 1027.
- Aomine SennaAomine con Senna. Daño total 17.753. Mágico 1860, físico 13.440, verdadero 2453.
- Bie AlistarBie con Alistar. Daño total 4512. Mágico 2509, físico 281, verdadero 1722.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 219
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 37
- Consumibles
- 24
- Shutdown ganado
- 1
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 1
- Ítems comprados
- 36
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 219
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 66
- Wards destruidas
- 23
- Detector wards
- 20
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 63
- Wards destruidas
- 21
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.47
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.33
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 1
- K+A/min
- 0.53
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.57
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.53
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.5
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.4
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
SN CyberCore Esports
- Sparda GwenSparda con Gwen. Daño total 15.993. Mágico 11.835, físico 2619, verdadero 1539.
- Tomrio Xin ZhaoTomrio con Xin Zhao. Daño total 11.834. Mágico 1067, físico 10.329, verdadero 438.
- POUT TaliyahPOUT con Taliyah. Daño total 23.919. Mágico 22.466, físico 1453, verdadero 0.
- Aomine VarusAomine con Varus. Daño total 23.465. Mágico 3971, físico 19.182, verdadero 312.
- Bie EliseBie con Elise. Daño total 13.501. Mágico 11.121, físico 1140, verdadero 1240.
Saigon Dino
- Kazunn1 AuroraKazunn1 con Aurora. Daño total 30.294. Mágico 26.003, físico 2928, verdadero 1363.
- Bojji1 Jarvan IVBojji1 con Jarvan IV. Daño total 10.532. Mágico 749, físico 8778, verdadero 1005.
- Vin AkaliVin con Akali. Daño total 18.315. Mágico 16.055, físico 1003, verdadero 1257.
- Arrietty KaiArrietty con Kai. Daño total 11.356. Mágico 3932, físico 6915, verdadero 509.
- Yume PoppyYume con Poppy. Daño total 13.108. Mágico 509, físico 10.217, verdadero 2382.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 222
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 165
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 165
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 20
- Shutdown perdido
- 788
- Ítems comprados
- 36
- Consumibles
- 17
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 324
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 397
- Shutdown perdido
- 20
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 314
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 20
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 557
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 22
- Shutdown ganado
- 396
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 18
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 53
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 13
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 63
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 18
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.64
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.5
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.47
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.54
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.77
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.13
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.37
- Nivel final
- 0
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
SN CyberCore Esports
- Sparda RumbleSparda con Rumble. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- Tomrio ViTomrio con Vi. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- POUT YonePOUT con Yone. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- Aomine EzrealAomine con Ezreal. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- Bie BraumBie con Braum. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
Saigon Dino
- Kazunn1 JayceKazunn1 con Jayce. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- Bojji1 ViegoBojji1 con Viego. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- Vin AnnieVin con Annie. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- Arrietty XayahArrietty con Xayah. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
- Yume LeonaYume con Leona. Daño total 0. Mágico 0, físico 0, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 0
- Consumibles
- 0
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 0
- Wards destruidas
- 0
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
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