- K+A/min
- 0.28
- Nivel final
- 20
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
Winthrop University vs Maryville University
Momentos destacados
Plays
Los plays aún no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de esta partida todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver el desglose avanzado completo.
Builds no disponibles
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Estadísticas clásicas no disponibles
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Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.42
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.37
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.37
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.26
- Nivel final
- 20
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.35
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Winthrop University
- Denathor GalioDenathor con Galio. Daño total 26.194. Mágico 25.307, físico 319, verdadero 568.
- Wilson WukongWilson con Wukong. Daño total 22.305. Mágico 1849, físico 17.478, verdadero 2978.
- Zach RyzeZach con Ryze. Daño total 34.164. Mágico 32.776, físico 1101, verdadero 287.
- Mobility JhinMobility con Jhin. Daño total 25.519. Mágico 2485, físico 22.265, verdadero 769.
- Kim Down BardKim Down con Bard. Daño total 7582. Mágico 5455, físico 1413, verdadero 714.
Maryville University
- Keii RumbleKeii con Rumble. Daño total 28.643. Mágico 26.378, físico 1424, verdadero 841.
- Yuuji PantheonYuuji con Pantheon. Daño total 22.439. Mágico 1012, físico 20.008, verdadero 1419.
- Spirax AkaliSpirax con Akali. Daño total 35.642. Mágico 32.650, físico 2216, verdadero 776.
- Scary Jerry EzrealScary Jerry con Ezreal. Daño total 43.816. Mágico 16.199, físico 25.551, verdadero 2066.
- Obstinatus NeekoObstinatus con Neeko. Daño total 11.022. Mágico 9949, físico 673, verdadero 400.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 37
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 848
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 40
- Consumibles
- 14
- Shutdown ganado
- 85
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 804
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 33
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 969
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 58
- Consumibles
- 33
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 523
- Ítems comprados
- 39
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 765
- Ítems comprados
- 39
- Consumibles
- 20
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 1117
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 301
- Ítems comprados
- 49
- Consumibles
- 27
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 20
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 24
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 19
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 19
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 104
- Wards destruidas
- 26
- Detector wards
- 31
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 18
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 14
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 12
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 97
- Wards destruidas
- 38
- Detector wards
- 25
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
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Datos de eventos no disponibles
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Draft no disponible
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.11
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.14
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 9
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.25
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.63
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.53
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.42
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.53
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Winthrop University
- Denathor VayneDenathor con Vayne. Daño total 9045. Mágico 0, físico 7383, verdadero 1662.
- Wilson Lee SinWilson con Lee Sin. Daño total 9985. Mágico 1154, físico 7655, verdadero 1176.
- Zach CassiopeiaZach con Cassiopeia. Daño total 10.528. Mágico 10.347, físico 181, verdadero 0.
- Mobility ZiggsMobility con Ziggs. Daño total 18.070. Mágico 17.514, físico 531, verdadero 25.
- Kim Down PykeKim Down con Pyke. Daño total 6321. Mágico 0, físico 4634, verdadero 1687.
Maryville University
- Keii JayceKeii con Jayce. Daño total 15.531. Mágico 1906, físico 12.734, verdadero 891.
- Yuuji Jarvan IVYuuji con Jarvan IV. Daño total 19.625. Mágico 2547, físico 15.253, verdadero 1825.
- Spirax ViktorSpirax con Viktor. Daño total 29.194. Mágico 27.499, físico 878, verdadero 817.
- Scary Jerry AsheScary Jerry con Ashe. Daño total 14.354. Mágico 1673, físico 12.179, verdadero 502.
- Obstinatus SeraphineObstinatus con Seraphine. Daño total 7956. Mágico 6427, físico 1124, verdadero 405.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 2
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 21
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 23
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 23
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 38
- Consumibles
- 20
- Shutdown ganado
- 378
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 24
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 154
- Ítems comprados
- 27
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 247
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 33
- Consumibles
- 16
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 61
- Wards destruidas
- 16
- Detector wards
- 16
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 4
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 48
- Wards destruidas
- 15
- Detector wards
- 14
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.32
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.44
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.44
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.69
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.65
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 14
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 12
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.12
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.2
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.16
- Nivel final
- 11
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Winthrop University
- Keii ZaahenKeii con Zaahen. Daño total 18.089. Mágico 2090, físico 15.999, verdadero 0.
- Yuuji AmbessaYuuji con Ambessa. Daño total 11.165. Mágico 520, físico 10.001, verdadero 644.
- Spirax AzirSpirax con Azir. Daño total 19.585. Mágico 18.772, físico 813, verdadero 0.
- Scary Jerry CorkiScary Jerry con Corki. Daño total 24.566. Mágico 5108, físico 16.638, verdadero 2820.
- Obstinatus NamiObstinatus con Nami. Daño total 8702. Mágico 6866, físico 1103, verdadero 733.
Maryville University
- Denathor GnarDenathor con Gnar. Daño total 17.792. Mágico 3495, físico 14.274, verdadero 23.
- Wilson Xin ZhaoWilson con Xin Zhao. Daño total 7267. Mágico 427, físico 5760, verdadero 1080.
- Zach AhriZach con Ahri. Daño total 12.486. Mágico 8497, físico 1173, verdadero 2816.
- Mobility XayahMobility con Xayah. Daño total 13.215. Mágico 63, físico 13.078, verdadero 74.
- Kim Down NautilusKim Down con Nautilus. Daño total 5423. Mágico 3851, físico 1572, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 189
- Ítems comprados
- 18
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 29
- Shutdown perdido
- 223
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 17
- Consumibles
- 1
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 43
- Shutdown perdido
- 29
- Ítems comprados
- 19
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 146
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 22
- Consumibles
- 4
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 29
- Consumibles
- 15
- Shutdown ganado
- 223
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 6
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 3
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 42
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 0
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 7
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 5
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 50
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
Datos de eventos no disponibles
El timeline detallado todavía no está disponible para esta partida. Los eventos clave y la diferencia de oro por minuto se añadirán cuando estén disponibles.
Draft no disponible
El draft completo (bans y picks ordenados) todavía no está disponible para esta partida.
Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.17
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.17
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.23
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.08
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 19
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.34
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 1
- K+A/min
- 0.42
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.57
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.48
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Winthrop University
- Keii JaxKeii con Jax. Daño total 16.833. Mágico 13.133, físico 3700, verdadero 0.
- Yuuji KhaYuuji con Kha. Daño total 18.365. Mágico 1076, físico 14.733, verdadero 2556.
- Spirax MelSpirax con Mel. Daño total 17.382. Mágico 15.788, físico 1594, verdadero 0.
- Scary Jerry CaitlynScary Jerry con Caitlyn. Daño total 19.088. Mágico 461, físico 18.514, verdadero 113.
- Obstinatus AniviaObstinatus con Anivia. Daño total 6874. Mágico 5183, físico 1252, verdadero 439.
Maryville University
- Denathor KennenDenathor con Kennen. Daño total 32.729. Mágico 24.194, físico 7740, verdadero 795.
- Wilson SkarnerWilson con Skarner. Daño total 14.562. Mágico 2906, físico 8968, verdadero 2688.
- Zach AnnieZach con Annie. Daño total 23.047. Mágico 18.686, físico 1667, verdadero 2694.
- Mobility JinxMobility con Jinx. Daño total 36.875. Mágico 788, físico 33.955, verdadero 2132.
- Kim Down KarmaKim Down con Karma. Daño total 7647. Mágico 5946, físico 638, verdadero 1063.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 34
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 353
- Shutdown perdido
- 78
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 7
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 477
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 178
- Ítems comprados
- 33
- Consumibles
- 10
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 207
- Ítems comprados
- 44
- Consumibles
- 26
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 178
- Shutdown perdido
- 353
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 13
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 30
- Consumibles
- 6
- Shutdown ganado
- 762
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 45
- Consumibles
- 26
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 20
- Wards destruidas
- 1
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 8
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 15
- Wards destruidas
- 6
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 17
- Detector wards
- 4
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 73
- Wards destruidas
- 24
- Detector wards
- 22
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 9
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 8
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 24
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 11
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 16
- Wards destruidas
- 20
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 75
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 23
- Control wards
- 0
Builds no disponibles
Las builds completas (runas, ítems y hechizos) todavía no están disponibles para esta partida.
Estadísticas clásicas no disponibles
Las estadísticas clásicas de este game todavía no están disponibles. Mira la sección Combate detallado más abajo para ver daño, mitigación, visión, economía y multikills.
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Combate detallado
Ritmo
Ritmo y nivel
K+A por minuto, nivel final, ventaja de nivel al 15 y objetivos robados
- K+A/min
- 0.33
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- −2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.27
- Nivel final
- 16
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.3
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- +1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.06
- Nivel final
- 17
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.18
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.15
- Nivel final
- 18
- Lvl diff @15
- +2
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.09
- Nivel final
- 15
- Lvl diff @15
- 0
- Objetivos robados
- 0
- K+A/min
- 0.15
- Nivel final
- 13
- Lvl diff @15
- −1
- Objetivos robados
- 0
Daño
Daño infligido
Mágico, físico y verdadero por jugador
Winthrop University
- Denathor CamilleDenathor con Camille. Daño total 27.755. Mágico 2821, físico 17.947, verdadero 6987.
- Wilson TrundleWilson con Trundle. Daño total 10.515. Mágico 3315, físico 6531, verdadero 669.
- Zach Twisted FateZach con Twisted Fate. Daño total 17.952. Mágico 16.113, físico 1314, verdadero 525.
- Mobility ApheliosMobility con Aphelios. Daño total 36.364. Mágico 2777, físico 33.539, verdadero 48.
- Kim Down MilioKim Down con Milio. Daño total 5588. Mágico 4558, físico 880, verdadero 150.
Maryville University
- Keii AatroxKeii con Aatrox. Daño total 13.221. Mágico 2329, físico 10.892, verdadero 0.
- Yuuji NocturneYuuji con Nocturne. Daño total 10.799. Mágico 851, físico 8618, verdadero 1330.
- Spirax VladimirSpirax con Vladimir. Daño total 28.150. Mágico 27.536, físico 614, verdadero 0.
- Scary Jerry YunaraScary Jerry con Yunara. Daño total 22.878. Mágico 9271, físico 12.738, verdadero 869.
- Obstinatus LuluObstinatus con Lulu. Daño total 5100. Mágico 4550, físico 550, verdadero 0.
Defensa
Daño mitigado
Daño absorbido por escudos y armadura propia
Defensa
Daño recibido
Daño total recibido por jugador en el game
Objetivos
Daño a edificios
Daño a torres, inhibidores y nexus
Sostenibilidad
Curación y escudos
Curación total y escudos aplicados a aliados
Control
Tiempo de CC
Segundos aplicando control de masas al rival
Supervivencia
Tiempo muerto
Minutos y segundos que cada jugador pasó muerto
Highlights
Multikills
Dobles, triples, cuádruples y pentakills agregados por equipo
Economía
Economía extra
Compras y bounties — ítems, consumibles, shutdown
- Ítems comprados
- 32
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 482
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 11
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 427
- Ítems comprados
- 25
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 3
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 666
- Ítems comprados
- 35
- Consumibles
- 18
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 26
- Consumibles
- 5
- Shutdown ganado
- 1093
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 9
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 28
- Consumibles
- 12
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 31
- Consumibles
- 8
- Shutdown ganado
- 482
- Shutdown perdido
- 0
- Ítems comprados
- 38
- Consumibles
- 21
- Shutdown ganado
- 0
- Shutdown perdido
- 0
Visión
Visión
Wards puestas, destruidas, detector y control
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 7
- Detector wards
- 1
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 10
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 9
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 17
- Wards destruidas
- 9
- Detector wards
- 6
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 13
- Wards destruidas
- 12
- Detector wards
- 2
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 58
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 15
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 2
- Detector wards
- 3
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 11
- Wards destruidas
- 8
- Detector wards
- 7
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 14
- Wards destruidas
- 10
- Detector wards
- 10
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 12
- Wards destruidas
- 11
- Detector wards
- 5
- Control wards
- 0
- Wards puestas
- 64
- Wards destruidas
- 21
- Detector wards
- 17
- Control wards
- 0
Últimos partidos
- vs vs
Conviction - vs vs Ole Miss
- 2 – 3 vs CCG Esports
- vs vs
NRG - vs vs Supernova
- vs vs CCG Esports
- 1 – 2 vs Dorado Gaming
- vs vs
Conviction - vs vs Supernova
- vs vs Winthrop University
- vs vs Apex Mission Impossible
- vs vs CCG Esports