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Zeph (KC) en RFT: «Silenciamos el chat en scrims para matar la dependencia»

El asistente de Karmine Corp detalla por qué eliminaron el voice chat en práctica y cómo la responsabilidad individual es la única vía para ajustar el meta antes del Mundial.

Portada de Zeph (KC) en RFT: «Silenciamos el chat en scrims para matar la dependencia»
Portada de Zeph (KC) en RFT: «Silenciamos el chat en scrims para matar la dependencia»

Spring Playoffs, MSI, EWC y Roadtrip. Karmine Corp ha sobrevivido a uno de los calendarios más brutales recientes y ahora apunta a Berlín. Tras una temporada sin pausa, Quentin «Zeph» Viguié ha abierto la carpeta con RFT.GG para desnudar el fracaso en el MSI, la medida extrema de apagar el micrófono durante los scrims, la gestión con Reapered y su lectura actual para el Mundial.

El cansancio y la ruta a Corea

Tras tanta ruta, Zeph no da rodeos: el equipo está tocado, pero no roto. La clave no ha sido trabajar menos, sino gestionar el volumen para no explotar antes de los playoffs. «Aceleramos un poco, pero no en el sentido de soltar carga, sino de bajar el kilómetro de práctica e incluir días de descanso. Hay que frenar para que la energía dure».

La prioridad es el Mundial, y Zeph ve el bootcamp en Corea como obligatorio. «Es fundamental. LCK y LPL se quedarán allí, no irán a campar a Estados Unidos. Respeto a los coreanos. Si quieres ajustar tu meta a la de tus rivales, es la única forma».

El error de MSI

El punto duro de la charla fue el análisis del MSI. A pesar de practicar contra el bloque asiático, KC no logró adaptarse a tiempo. La confianza ciega en los drafts del Spring Playoffs, que funcionaban contra el equipo que hacía bootcamp con ellos, les pasó factura.

«En el MSI, la meta de equipos como T1 cambió radicalmente. No fue un shock porque veníamos de la doble beca, pero la adaptación que teníamos que hacer superaba el tiempo de scrims que nos quedaba. Cuando perdíamos, nos decíamos que no estaba tan grave, pero la realidad es que fallamos en el momento clave. No adaptamos a tiempo».

«Nos apoyamos demasiado el uno en el otro»

El diagnóstico es claro: demasiada dependencia y poca iniciativa individual. Zeph admite que asumieron que todos harían su trabajo por osmosis, lo que derivó en errores de draft y ejecución, especialmente visibles contra Team Liquid.

La solución fue drástica: silenciar el chat de voz en los scrims. «En uno de los scrims ni encendimos Discord. No podemos preguntar, no tenemos con quién apoyarnos. Simplemente juegas tu juego».

El ejercicio sirve para exponer problemas de toma de decisiones. Si no puedes preguntar, tienes que saber. «Si no sabes qué campeón elegir, es que no te sientes cómodo con ninguno o no ves las interacciones. Si no sabes qué pelea tomar, es que no tienes un plan. Si dominas esas dos cosas, las decisiones se simplifican».

La dinámica con Reapered

Zeph y Reapered han reestructurado su rol. El head coach sigue teniendo la última palabra, pero Zeph gestiona la base. «Si yo sugiero un campeón y Reapered decide otro, lo hacemos. Solo hay excepciones si un jugador se opone rotundamente».

La seguridad ha vuelto al draft. Zeph destaca que ahora entienden por qué descartaban opciones como Ashe contra T1 o cómo contrarrestar Mel en contra. «Antes las cosas así se daban, pero ahora no. Somos más responsables en el draft, sabemos qué queremos jugar y cómo reaccionar».

EWC y la quirurgía de DK

El EWC sirvió para medir el nivel real. Tras caer contra Gen.G por un fallo de prioridad, KC mostró mejoras contra Dplus KIA y Team Liquid.

Zeph no escondió la hoja ante DK: fue un equipo «quirúrgico», como si tuviera acceso a su comms. «ShowMaker es ultra sólido. Si está en lado débil, te hace perder el tiempo con total respeto. Y en la niebla de guerra, el intercambio de ShowMaker es mejor que el de mi midlaner. Eso fue lo que marcó la diferencia frente a T1».

Sin embargo, la victoria ante T1 dejaba sabor dulce. Zeph, que nunca había ganado contra los coreanos, describe la emoción: «T1 cometió errores graves. Contra DK con su nivel actual, acabaríamos en 18 minutos. Pero con T1, al fallar ellos, nos levantamos milagrosamente. Si equipos grandes como T1 se equivocan así, no estamos tan mal».

G2 y la lectura del meta

Sobre G2 Esports, Zeph es pragmático: «No sé si somos favoritos. Históricamente, G2 es el T1 de Europa. Siempre sorprenden, siempre reparan. Pero cuanto más trabajamos un meta, más fuertes somos. Mientras no cambie demasiado, creemos que seremos sólidos».

La confianza para el Mundial se basa en la velocidad de lectura. «En torneos cortos, lo vital es pillar el meta cuanto antes, verlo en otras ligas y probar. Llegar al Mundial y jugar tres partidos es como lanzar una moneda: si tienes el meta, vas lejos. Si no, hasta la próxima».

El factor París

Zeph cierra agradeciendo a la afición. Tras la racha invicta en el EWC en París, el técnico valora el apoyo: «Gracias por mantenernos en París, se notó. Espero que vengan a Berlín y nos ganen el estadio. Me pregunto si ganamos por ser buenos o gracias a la gente. Hasta que se demuestre lo contrario, me quedo con la teoría del crowd. Veremos si se confirma en la final de Niza».