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Riot reescribe el reglamento de la LCS: los jugadores de la NACL pierden sus garantías laborales

La versión 2.1 del reglamento de la LCS, publicada el 2 de mayo, elimina la obligación de contratar a los jugadores de la NACL como empleados y de proporcionarles cobertura sanitaria. Los cambios formalizan una realidad que ya existía en el nivel 2.

Riot actualizó el reglamento de la LCS el 2 de mayo con la versión 2.1. El cambio gordo está en la NACL: las secciones 3.14 y 3.15, que hasta ahora cubrían tanto el nivel 1 como el nivel 2, quedan restringidas en exclusiva a los rosters de la LCS.

Qué exigía el reglamento anterior

Con la versión previa, todas las organizaciones —LCS y NACL— tenían que contratar a sus jugadores como empleados, con cobertura sanitaria y beneficios mínimos según la legislación aplicable. Había una excepción para jugadores con base física en Canadá, que podían operar como trabajadores independientes a cambio de un bonus único de 5.000 dólares.

Qué cambia con V2.1

La nueva versión limita ambas obligaciones a los rosters de la LCS. Las organizaciones de la NACL ya no están obligadas a contratar directamente a sus jugadores ni a proporcionarles cobertura sanitaria. La figura del contratista independiente, antes reservada como excepción para Canadá, pasa a ser la opción por defecto en el nivel 2.

Para los jugadores, el impacto es directo: los contratos de la NACL ya no garantizan el estatus de empleado ni la cobertura médica por parte del empleador. Los mínimos de compensación económica recogidos en otras secciones del reglamento siguen en pie, pero la estructura básica de una carrera profesional —nómina, beneficios, protecciones laborales— deja de ser obligatoria en el nivel 2.

Un cambio que formaliza lo que ya era una realidad

Esto no inventa una categoría «semiprofesional» nueva: esa denominación ya estaba en la definición de la Base de Datos Global de Contratos del reglamento. Lo que hace V2.1 es poner negro sobre blanco lo que la NACL ya era en la práctica desde el walkout de 2023 y la reestructuración posterior de la liga. El coste operativo de mantener un roster de nivel 2 baja para las organizaciones de la LCS. Las protecciones legales asociadas a esos rosters bajan con él.

El resto de cambios de V2.1

El reglamento también afloja el bloqueo de roster para los Playoffs de la LCS: los equipos ya no están obligados a designar a sus cinco titulares antes del plazo límite. Solo se congela el roster activo, lo que permite rotar jugadores entre partidos de una misma serie.

El resto de modificaciones son procedimentales:

  • Aclaraciones sobre el Derecho de Elección en el Lock-In y en los Splits de Primavera y Verano.
  • Actualización de los plazos de declaración de rosters titulares.
  • Corrección del cuadro del Torneo de Promoción.
  • Nueva nomenclatura de splits adaptada a la estructura competitiva de 2026.